فورمز

میک سوئفٹ کھیل کے میدان کا سوال؛ دائیں رول بائیں رول

یا

onqun

اصل پوسٹر
13 اکتوبر 2006
  • 11 جولائی 2019
میں اتنا الجھا ہوا ہوں کہ میری مخلوق جب سوئچ پر ہوتی ہے تو نہیں رکتی۔ میں اس پوسٹ کے لیے معذرت خواہ ہوں کہ مجھے مایوسی ہوئی۔

منسلکات

  • 17BF2BDA-47BD-4875-BB38-655C715CBFCE.png 17BF2BDA-47BD-4875-BB38-655C715CBFCE.png'file-meta'> 4.3 MB · ملاحظات: 1,427
0

09872738

منسوخ
12 فروری 2005


  • 11 جولائی 2019
یقین نہیں ہے کہ یہ بالکل کہاں کرتا ہے اور آپ کس طرز عمل کی توقع کرتے ہیں۔ کیا آپ مزید معلومات فراہم کر سکتے ہیں؟

میرا کوڈ آپ سے تھوڑا مختلف ہے، اور چونکہ میں بیٹا پر ہوں کوڈ مزید نہیں چلے گا، اس لیے میں آپ کا کوڈ نہیں آزما سکتا۔

بہر حال: کیا یہ ممکن ہے کہ آپ کا مسئلہ لوپ کے استعمال کی وجہ سے ہے:

جبکہ !isOnOpenSwitch ?

اس کی وجہ سے بائٹ کو ہمیشہ کے لیے wo واک کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ اس لیے میں نے استعمال کیا میرے لیے 1 میں ... 14 ) اس کے بجائے لوپ کریں، اس لیے بائٹ رک جاتا ہے ایک بار منظر پر چلتے ہوئے آخری ترمیم: 11 جولائی 2019 یا

onqun

اصل پوسٹر
13 اکتوبر 2006
  • 12 جولائی 2019
ہاں شاید لیکن کیوں؟ یہ کھلے سوئچ پر ہے۔ 0

09872738

منسوخ
12 فروری 2005
  • 12 جولائی 2019
عنقون نے کہا: ہاں شاید لیکن کیوں؟ یہ کھلے سوئچ پر ہے۔
کیونکہ یہ اندرونی لوپ کو کبھی نہیں چھوڑتا ہے ایسا لگتا ہے: ایک بار آخری قطار میں، ٹرن لیفٹ کے بعد، یہ اندرونی لوپ میں پھنس جاتا ہے (جبکہ isBlockedLeft || isBlockedRight) کیونکہ یہ دائیں طرف بلاک ہوتا ہے، اس لیے یہ کبھی لوپ کو نہیں چھوڑتا اور اس لیے آگے بڑھتا ہے۔ لامحدود...

لہذا مجھے یقین ہے کہ مجھے اپنی پہلی پوسٹ کو درست کرنا ہوگا: ضروری نہیں کہ مسئلہ بیرونی لوپ کی وجہ سے ہو، بلکہ اندرونی لوپ میں، اسے کبھی بھی آخری قطار میں نہ چھوڑیں آخری ترمیم: 12 جولائی 2019

بوٹ لوکس

کو
15 اپریل 2019
  • 27 ستمبر 2019
جب میں نے کل چیلنج ختم کیا تو میں نے کیا استعمال کیا۔ اگرچہ میرا کوڈ اتنا آسان نہیں ہے جتنا آپ کا۔ میں پروگرامنگ کے بارے میں مزید سیکھنے پر بعد میں ایک آسان طریقہ تلاش کرنا چاہتا ہوں۔

منسلکات

  • ABF26809-6D13-42C8-A3AB-D3F3DAFE9364.jpeg ABF26809-6D13-42C8-A3AB-D3F3DAFE9364.jpeg'file-meta'> 1,002.1 KB · ملاحظات: 792