ایپل نیوز

iOS صارفین بھاری بھرکم اشتہارات کے ساتھ مفت گیمز کو ادا شدہ عنوانات پر ترجیح دیتے ہیں۔

پیر 31 مارچ 2014 2:37 PDT بذریعہ جولی کلوور

آئی او ایس صارفین کی اکثریت iOS گیمز کو ترجیح دیتی ہے جو مفت میں دستیاب ہوں اور اشتہارات کے ساتھ تعاون یافتہ ہوں، ایک نئی تحقیق کے مطابق وائلڈ ٹینجنٹ تجزیاتی فرم IHS ٹیکنالوجی کے تعاون سے۔





سروے، جس میں 500 iOS صارفین سے استفسار کیا گیا، 86 فیصد جواب دہندگان نے دیکھا کہ وہ اشتہارات کے ساتھ مفت گیمز کو بغیر اشتہارات کے بامعاوضہ گیمز پر ترجیح دیتے ہیں۔ ٹوٹے ہوئے، 70 فیصد جواب دہندگان نے اشتہارات کے ذریعے تعاون یافتہ مفت گیمز کو ترجیح دی، جب کہ 16 فیصد سطحوں کی ادائیگی کے اختیار کے ساتھ فری میم گیمز کے حق میں تھے۔ سروے کرنے والوں میں سے صرف 14 فیصد نے iOS گیمز کو ترجیح دی جن کو ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے پہلے سے رقم درکار تھی۔

گیمر کی ترجیحات



آن لائن گیمرز کو ترجیح دینے والے گیمز کی اقسام کے بارے میں ان کی ترجیح کے بارے میں پوچھے جانے پر، سروے میں شامل لوگوں کی اکثریت نے اشتہارات سے تعاون یافتہ گیمز کا انتخاب کیا۔ 70% جواب دہندگان نے کہا کہ انہوں نے اشتہارات کے ذریعے تعاون یافتہ مفت گیمز کو ترجیح دی اور 16% نے گیم میں لیول کی ادائیگی کے آپشن کے ساتھ فری میم گیمز کو ترجیح دی۔ صرف 14% نے آن لائن گیمز کو ترجیح دی جس کے لیے انہیں ادا کرنا پڑتا تھا۔

گیمرز اشتہاری ماڈلز کو بھی ترجیح دیتے ہیں جو انہیں اپنے دیکھنے پر کنٹرول دیتے ہیں۔ جب ان سے پوچھا گیا کہ کیا وہ ایسے گیمز کو ترجیح دیتے ہیں جو انہیں یہ انتخاب کرنے دیں کہ اشتہارات کب اور کیسے دیکھیں جو نہیں کرتے ہیں، 71% نے کنٹرول کی اس سطح کو ترجیح دی۔

گیمرز نے فری میم گیمز میں قدر کے تبادلے کے اشتہارات کو بھی بہت زیادہ ترجیح دی، جو صارفین کو گیم میں کرنسی یا آئٹمز کے بدلے ویڈیوز چلانے یا دیگر اشتہارات دیکھنے کی اجازت دیتے ہیں۔ حال ہی میں جاری کردہ ڈسکو چڑیا گھر اس طرح کے نظام کی ایک اچھی مثال پیش کرتا ہے، مختصر ویڈیوز دیکھنے کے لیے ان گیم بکس سے کھلاڑیوں کو انعام دیتا ہے۔ اشتہارات کے ذریعے حاصل کردہ مفت درون گیم آئٹمز کے اضافے سے گیمز کے اندر گزارے گئے وقت میں تقریباً 28 فیصد اضافہ ہوا۔

پچھلے کئی سالوں کے دوران، فری میم گیمز نے بڑے پیمانے پر ایپ اسٹور میں معیاری کے طور پر ادا شدہ عنوانات کی جگہ لے لی ہے۔ آج تک، ایپ سٹور کے ٹاپ گراسنگ چارٹ پر درج سرفہرست 50 ایپس میں سے 43 فری میم گیمنگ ٹائٹل ہیں۔ کئی دیگر نان گیمنگ ایپس ہیں جو ایپ میں خریداری کی پیشکش کرتی ہیں، اور صرف ایک بامعاوضہ گیم، مائن کرافٹ - پاکٹ ایڈیشن نمبر 18 میں سب سے زیادہ کمائی کرنے والی ایپ کے طور پر درجہ بندی کی گئی ہے۔

ٹاپ گراسنگ ایپس
ایپ اسٹور میں کچھ سب سے مشہور فری میم ایپس، جیسے گٹوں کے تصادم اور کینڈی کرش ساگا نے لاکھوں ڈالر کی آمدنی حاصل کی ہے۔ Clash of Clans، مثال کے طور پر، ہے۔ کمانے کو کہا ایڈ آن مواد، بوسٹر پیک، اور مزید کے ذریعے تقریباً $1 ملین فی دن، جبکہ کینڈی کرش ساگا کماتا ہے $834,148 سے اوپر۔ مقابلے میں، مائن کرافٹ - پاکٹ ایڈیشن ہے اندازہ لگایا گیا فی دن $60,000 کمانے کے لیے -- بالکل معمولی تبدیلی نہیں، لیکن آمدنی کے قریب کہیں بھی مقبول فری میم گیمز نہیں لا سکتے۔

اشتہارات کی مدد سے فری میم اور مفت گیمز کی مدد سے ڈویلپرز کے لیے رقم کی سراسر رقم کو دیکھتے ہوئے، یہ حیرت کی بات نہیں ہے کہ فری میم بزنس ماڈل نے بڑے پیمانے پر ایپ اسٹور پر قبضہ کر لیا ہے۔

IHS کے مطابق، 2017 تک، موبائل اور ٹیبلٹ گیمنگ کی آمدنی کا صرف 10 فیصد ادا شدہ ڈاؤن لوڈز کے ذریعے پیدا کیا جائے گا، باقی آمدنی اشتہار سے تعاون یافتہ مفت ایپس سے آئے گی۔ آج، گیمنگ ایپ کی آمدنی کا تقریباً 15 فیصد ادا شدہ ایپس سے آتا ہے، جس میں 85 فیصد درون ایپ خریداریوں کے ذریعے پیدا ہوتا ہے۔