ایپل نیوز

مخلوط حقیقت کے ہیڈسیٹ پر ایپل کا کام نئی پیٹنٹ فائلنگ میں ظاہر ہوا۔

جمعرات 11 فروری 2021 صبح 9:46 بجے PST بذریعہ Hartley Charlton

ایپل پیٹنٹ ایپلی کیشنز کی ایک بڑی تعداد، جو آج کے اوائل میں شائع ہوئی ہے، اس کی طویل افواہوں سے براہ راست تعلق رکھتی ہیں۔ مخلوط حقیقت ہیڈسیٹ , ڈیزائن عناصر، لینس ایڈجسٹمنٹ، آنکھ سے باخبر رہنے کی ٹیکنالوجی، اور یہاں تک کہ سافٹ ویئر سمیت مختلف پہلوؤں کا احاطہ کرتا ہے۔





ہیڈسیٹ پیٹنٹ دستاویز سافٹ ویئر

ایپل کے ذریعہ یو ایس پیٹنٹ اور ٹریڈ مارک آفس میں دائر کردہ پیٹنٹ کو آج کے اوائل میں عام کیا گیا تھا اور بظاہر اس کے مخلوط حقیقت والے ہیڈسیٹ پروڈکٹ کی مخصوص خصوصیات سے متعلق ہیں۔



جب میرا آئی فون کھوئے ہوئے موڈ میں ہو تو کیا ہوتا ہے؟

سب سے پہلے، ایپل نے 'ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے یونٹ کے کئی ڈیزائن عناصر سے متعلق پیٹنٹ کے لیے درخواست کی' عنوان کی فائلنگ میں موافقت پذیر چہرے کے انٹرفیس کے ساتھ ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے یونٹ .' یہ فائلنگ اس بات کی وضاحت کرنے کی کوشش کرتی ہے کہ کس طرح متعدد انفرادی ڈیزائن عناصر ایک ہیڈسیٹ کو چہرے کی حرکات سے روک سکتے ہیں، ہیڈسیٹ پہننے پر صارف کی اپنے چہرے کو حرکت دینے کی صلاحیت کو بڑھا سکتے ہیں، اور عمومی سکون کو بہتر بنا سکتے ہیں۔

ہیڈسیٹ پیٹنٹ ڈیزائن

چہرے کے اوپری اور نچلے دونوں حصوں پر علیحدہ علیحدہ ہیڈسیٹ کو سپورٹ کرنے میں، ایپل زیادہ آرام دہ فٹ ہونے کے لیے تناؤ اور چہرے کے کمپریشن کو کم کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ یہ 'ایک ہلکی مہر کے ساتھ حاصل کیا جاتا ہے جو صارف کے چہرے سے مطابقت رکھتا ہے'، جو ماحولیاتی روشنی کو بھی روکتا ہے، چہرے کی مختلف سختیوں کے مختلف سپورٹ، اور یہاں تک کہ 'اچھلے ہوئے' نچلے حصے کو بھی روکتا ہے۔ ایپل کے مخلوط حقیقت ہیڈسیٹ کے ارد گرد رپورٹوں کے حالیہ سیلاب کے درمیان تھا معلومات کے کا تبصرہ کہ ایپل آرام کے لیے ہیڈسیٹ کے ارد گرد ایک معاون 'میش میٹریل' استعمال کر رہا ہے۔

آج شائع ہونے والی ایک اور درخواست میں عنوان ' ٹیون ایبل لینس کے ساتھ الیکٹرانک ڈیوائس ایپل ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے یونٹ کے لیے لینس ایڈجسٹمنٹ سسٹم کی وضاحت کرتا ہے۔ کسی مخصوص پہننے والے کو مواد کو بہترین طریقے سے پیش کرنے کے لیے، VR/AR ہیڈسیٹ کے اندر موجود آپٹیکل لینز کو عام طور پر ایڈجسٹ کرنا پڑتا ہے۔

ہیڈسیٹ پیٹنٹ لینس ایڈجسٹمنٹ

لینز کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے ایپل کے نظام میں پہلے اور دوسرے لینس کے عنصر کا استعمال شامل ہے 'ایک ایڈجسٹ موٹائی کے ساتھ مائع سے بھرے گیپ کے ذریعے الگ کیا جاتا ہے۔' اس خلا میں کتنے سیال کی اجازت ہے اس کو ماڈیول کرنے میں، ہیڈسیٹ کسی مخصوص صارف کے لیے موزوں ہونے کے لیے لینسز کو ایک دوسرے کے قریب یا مزید الگ کرنے کے قابل ہوتا ہے۔ بہت سے دوسرے VR ہیڈسیٹ کے برعکس، جس کے لیے صارفین کو لینز کو دستی طور پر منتقل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، ایپل کا سسٹم مکمل طور پر الیکٹرانک ہے اور ایکچیوٹرز کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ لینس کے عناصر 'نیم سخت' بھی ہو سکتے ہیں تاکہ ضرورت کے مطابق اپنے گھماؤ کو ایڈجسٹ کر سکیں۔

اس مہینے کے شروع میں، معلومات کے دعوی کیا کہ ایپل کے ہیڈسیٹ میں 'آنکھوں سے باخبر رہنے کے لیے جدید ٹیکنالوجی' پیش کی جائے گی۔ اب، ایپل کی طرف سے ایک نئی پیٹنٹ کی درخواست صرف عنوان ہے ' آئی ٹریکنگ سسٹم ،' ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے یونٹ میں صارف کی آنکھوں کی پوزیشن اور حرکت کا پتہ لگانے کے عمل کا خاکہ پیش کرتا ہے۔

آنکھوں سے باخبر رہنے کے نظام میں کم از کم ایک آنکھ سے باخبر رہنے والا کیمرہ، ایک روشنی کا ذریعہ جو صارف کی آنکھوں کی طرف انفراریڈ روشنی خارج کرتا ہے، اور آئی پیسز پر واقع ڈِفریکشن گریٹنگز شامل ہیں۔ ڈفریکشن گریٹنگز صارف کی آنکھوں سے منعکس ہونے والی انفراریڈ روشنی کے کم از کم ایک حصے کو ری ڈائریکٹ یا منعکس کرتی ہیں، جبکہ مرئی روشنی کو گزرنے کی اجازت دیتی ہے۔ کیمرے انفراریڈ روشنی سے صارف کی آنکھوں کی تصاویر کھینچتے ہیں جو ری ڈائریکٹ ہوتی ہے یا پھیلنے والی جھاڑیوں سے منعکس ہوتی ہے۔

انفراریڈ کیمرے اور ایک روشنی کا ذریعہ لینس کے پیچھے ہیڈسیٹ کے اندر رکھا جا سکتا ہے تاکہ صارف کی آنکھوں سے اورکت روشنی کا پتہ لگایا جا سکے۔ کیمرہ اور صارف کی آنکھ کے درمیان رکھی گئی 'Diffraction Grafting'، ایک پتلی ہولوگرافک فلم کی شکل اختیار کر سکتی ہے جو عینک پر لگی ہوئی ہے، اور صارف کی آنکھ سے روشنی کو براہ راست کیمرے تک پہنچانے کا کام کرتی ہے، جبکہ اس سے نظر آنے والی روشنی کی اجازت دیتی ہے۔ ہیڈسیٹ کا ڈسپلے معمول کے مطابق گزرنا ہے۔ IR کیمرے کو ڈسپلے پینلز کے کناروں پر، صارف کے گال کی ہڈیوں کے قریب رکھنے کی ضرورت ہوگی۔

اپنی مرضی کے مطابق ایپ آئیکنز بنانے کا طریقہ

ہیڈسیٹ پیٹنٹ آنکھ سے باخبر رہنا

iphone xs میں کتنے کیمرے ہیں؟

فائلنگ میں تفصیل سے بیان کیا گیا ہے کہ کس طرح یہ سسٹم ہیڈسیٹ کو صارف کے 'نگاہ کے نقطہ' کی نقل و حرکت کو درست طریقے سے تلاش کرنے اور ٹریک کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ نظام اتنا درست ہے کہ یہ شاگردوں کے پھیلاؤ کا بھی پتہ لگانے کے قابل ہے۔ آئی ٹریکنگ کے لیے سافٹ ویئر ایپلی کیشنز کے لحاظ سے، ایپل مبہم ہے، لیکن یہ تجویز کرتا ہے کہ ٹیکنالوجی کو 'نظروں پر مبنی تعاملات' کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے جیسے کہ 'وی آر/اے آر ماحول میں اوتار میں استعمال ہونے والی اینیمیشنز'۔

معلومات کے انہوں نے کہا کہ ایپل کا مکسڈ رئیلٹی ہیڈسیٹ 'ڈیوائس پر کیمرے استعمال کرے گا، ہیڈسیٹ پہننے والے کی آنکھوں کی حرکات اور ہاتھ کے اشاروں کا بھی جواب دے سکے گا۔' یہ بات بھی قابل ذکر ہے کہ 2017 میں ایپل نے SensoMotoric Instruments کو حاصل کیا، جو ایک جرمن فرم ہے جس نے VR ہیڈسیٹ کے لیے آنکھ سے باخبر رہنے کی ٹیکنالوجی بنائی تھی۔ کی طرف سے تجویز کردہ ایک مقصد معلومات کے مندرجہ ذیل تھا:

ایپل نے کئی سالوں سے ایسی ٹیکنالوجی پر کام کیا ہے جو آئی ٹریکنگ کا استعمال کرتی ہے تاکہ ڈسپلے کے صرف ان حصوں کو مکمل طور پر پیش کیا جا سکے جہاں صارف دیکھ رہا ہے۔ اس سے ہیڈسیٹ صارف کے پردیی نقطہ نظر میں کم معیار کے گرافکس دکھائے گا اور کوششوں کے بارے میں علم رکھنے والے لوگوں کے مطابق ڈیوائس کی کمپیوٹنگ کی ضروریات کو کم کرے گا۔

آخر کار، ایپل نے 'ورچوئل رئیلٹی اور/یا اگمینٹڈ رئیلٹی ڈیوائس' کے لیے ایک صارف انٹرفیس کا تصور ظاہر کیا ہے 3D دستاویز میں ترمیم کا نظام .' پیٹنٹ ایپلی کیشن یہ بتاتی ہے کہ کس طرح ورچوئل 3D جگہ میں دستاویزات میں ترمیم کی جا سکتی ہے۔ اس سسٹم میں بلوٹوتھ کے ذریعے ہیڈسیٹ کے ساتھ کی بورڈ جوڑنا یا متن میں ترمیم کرنے کے لیے وائرڈ کنکشن شامل ہے۔

VR ڈیوائس کو ایک ورچوئل اسپیس میں 3D ٹیکسٹ جنریشن اور ایڈیٹنگ GUI ڈسپلے کرنے کے لیے کنفیگر کیا جا سکتا ہے جس میں ان پٹ ڈیوائس کے کی پیڈ کے ذریعے دستاویزات میں ٹیکسٹ داخل کرنے یا اس میں ترمیم کرنے کے لیے ورچوئل اسکرین شامل ہے۔ روایتی 2D گرافیکل یوزر انٹرفیس کے برعکس، 3D دستاویز میں ترمیم کرنے والے نظام کے مجسموں کا استعمال کرتے ہوئے، کسی دستاویز کے ٹیکسٹ ایریا یا ٹیکسٹ فیلڈ کو 3D ورچوئل اسپیس میں مختلف Z-گہرائیوں پر رکھا یا منتقل کیا جا سکتا ہے۔

فائلنگ میں مزید کہا گیا ہے کہ ہیڈسیٹ کسی دستاویز میں منتخب مواد کو منتقل کرنے کے لیے صارف کے اشاروں کا پتہ لگانے کے قابل ہو سکتا ہے جیسے کہ نمایاں کردہ متن، شکلیں، یا ٹیکسٹ بکس، اور یہ بتاتا ہے کہ صارف دستاویز کے عناصر کو Z-axis پر تین جہتوں میں منتقل کر سکتے ہیں۔ یہ 3D ٹیکسٹ ایڈیٹر ایپلی کیشن میں مخصوص اعمال انجام دینے کے لیے انگلیوں کے متعدد مخصوص اشاروں کی فہرست بناتا ہے۔

کچھ مجسموں میں، 3D ٹیکسٹ ایڈیٹنگ سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے تیار کردہ دستاویز کو مواد کے صارفین کو VR ڈیوائسز کے ذریعے 3D ورچوئل اسپیس میں دستاویز کے کچھ حصوں کے ساتھ دکھایا جا سکتا ہے (مثلاً، پیراگراف، ٹیکسٹ بکس، URLs، جملے، الفاظ، حصے، کالم۔ وغیرہ) دستاویز کے ان حصوں کو نمایاں کرنے یا ان میں فرق کرنے کے لیے دستاویز میں موجود باقی مواد کی نسبت Z محور پر پیچھے یا آگے منتقل کر دیا گیا۔ مثال کے طور پر، فعال ٹیکسٹ فیلڈز یا ہاٹ لنکس جیسے کہ یو آر ایل کو دستاویز میں موجود دیگر مواد کی نسبت آگے بڑھایا جا سکتا ہے تاکہ وہ 3D ورچوئل اسپیس میں صارف کے لیے ایک ڈیوائس جیسے کنٹرولر یا ہینڈ کا استعمال کرتے ہوئے زیادہ دکھائی دیں اور ان تک رسائی آسان ہو۔ اشارے

ہیڈسیٹ پیٹنٹ دستاویز سافٹ ویئر 2

میں سری کو کیسے بند کروں؟

پیٹنٹ ایپلی کیشن یہ بھی تجویز کرتی ہے کہ ہیڈسیٹ دستاویز میں ترمیم کرنے والے سافٹ ویئر میں صارف کے حقیقی دنیا کے ماحول کے نظارے سے گزر سکتا ہے۔

کچھ مجسموں میں، VR ڈیوائس کمپیوٹر سے تیار کردہ معلومات کو صارف کے ماحول کے نظارے کے ساتھ ملا کر آگمنٹڈ رئیلٹی (AR) یا مخلوط حقیقت (MR) بھی فراہم کر سکتی ہے تاکہ صارف کے دنیا کے نظارے کو بڑھایا جا سکے یا اس میں مواد شامل کیا جا سکے۔ ان مجسموں میں، 3D ٹیکسٹ جنریشن اور ایڈیٹنگ GUI کو صارف کے ماحول کے AR یا MR منظر میں دکھایا جا سکتا ہے۔

یہ اس سے ملتا جلتا ہے۔ معلومات کے کا دعویٰ ہے کہ 'ڈیوائس پر موجود کیمرے حقیقی دنیا کی ویڈیو ویزر کے ذریعے منتقل کر سکیں گے اور ہیڈسیٹ پہنے ہوئے شخص کو سکرین پر ڈسپلے کر سکیں گے، جس سے ایک مخلوط حقیقت کا اثر پیدا ہو گا،' اور ان پیٹنٹ کی عمومی برابری ایپل کے مخلوط حقیقت کے ہیڈسیٹ کے بارے میں حالیہ افواہوں پر ایپلی کیشنز حیران کن ہیں۔ اگرچہ پیٹنٹ ایپلی کیشنز کو عین مطابق ٹیکنالوجیز کے ثبوت کے طور پر نہیں لیا جا سکتا ہے جو ایپل صارفین کی مصنوعات تک لانے کا منصوبہ بنا رہا ہے، لیکن یہ پیٹنٹ ایپل کے AR/VR پراجیکٹ کے آس پاس کی بڑی تصویر میں جس طرح فٹ بیٹھتا ہے اس کو ماضی میں دیکھنا مشکل ہے۔

تجزیہ کار منگ چی کو نے کہا ہے کہ ایپل اس سال ایک بڑھا ہوا حقیقت والا آلہ ظاہر کرے گا، اور جے پی مورگن کے مطابق ، ڈیوائس 2022 کی پہلی سہ ماہی میں لانچ ہوگی۔ ہیڈسیٹ ہے۔ متوقع مائیکروسافٹ کے ہولو لینس 2 کی پسند سے مقابلہ کرتے ہوئے اس کی قیمت تقریباً 3,000 ڈالر رکھی جائے گی، جس کی قیمت ,500 ہے۔ کل، ڈیزائنر انتونیو ڈی روزا مشترکہ فوٹو ریئلسٹک رینڈرز خیال کیا جاتا ہے کہ حالیہ افواہوں کی بنیاد پر ایپل کا مکسڈ رئیلٹی ہیڈسیٹ کیسا لگتا ہے۔

متعلقہ راؤنڈ اپ: ایپل شیشے