فورمز

16 M1 میکس (32 کور) حوا آن لائن (گیمنگ) بینچ مارکس

لوپس آف فیوری

اصل پوسٹر
12 ستمبر 2015
کیلیفورنیا
  • 27 اکتوبر 2021
اس بحث میں حقیقی دنیا کی کارکردگی کا ڈیٹا شامل کرنے کی کوشش میں کہ آیا M1 Max گیمنگ کے لیے کوئی اچھا ہے، یہ ہے جو میں نے ابھی Eve Online (پریمیئر اسپیس شپ MMO) کے ساتھ تجربہ کیا۔ حوا کو ابھی چند ہفتے قبل اپنا پہلا مقامی میک کلائنٹ موصول ہوا تھا (پچھلی تکرار وائن پر انحصار کرتی تھی)۔

بدقسمتی سے، مناسب طریقے سے کنٹرول شدہ ماحول میں PVP فوکسڈ گیم کو بینچ مارک کرنا بنیادی طور پر ناممکن ہے، اور خلا میں تنہا بیٹھنا گیم کا مکمل طور پر غیر نمائندہ ہے۔ میرا حل یہ تھا کہ میں نے گیم کے مصروف ترین تجارتی مرکز کے چکر لگاتے ہوئے دیکھے مخصوص فریم ریٹ کو نوٹ کرنا۔ وہ نسبتاً مستحکم تھے، لیکن حالات کے لحاظ سے ان میں 10%+ اوپر یا نیچے اتار چڑھاؤ آ سکتا ہے۔

سب کچھ اسی 4K @ 144Hz مانیٹر پر دو ریزولوشنز پر کیا گیا تھا: 3840 x 2160 اور 2560 x 1440۔ میں نے MacBook Air سے تھروٹلنگ سے بچنے کے لیے ٹیسٹوں پر صرف چند منٹ گزارے (مجھے نہیں لگتا کہ اس سے کوئی مسئلہ ہو گا۔ خاص). پہلا نمبر antialiasing کے ساتھ ہے جس کو ہائی پر سیٹ کیا گیا ہے، دوسرا اس کے آف کے ساتھ ہے۔

M1 (8 کور GPU) - MBA w/16GB RAM
4K: 16/22 fps (AA آن/آف)
2.5K: 28 / 35 fps (AA آن/آف)

M1 Max (32 کور GPU) - 16 MBP w/32GB RAM
4K: 70 / 100 fps (AA آن/آف)
2.5K: 115 / 120 fps (AA آن/آف)

RTX 3080 Ti (ڈیسک ٹاپ)
4K: 140 / 140 fps (AA آن/آف)
2.5K: 150 / 150 fps (AA آن/آف)

آپ دیکھ سکتے ہیں کہ اینٹیالیزنگ کا M1 پر بڑا اثر پڑتا ہے (خاص طور پر 4K پر)۔ مجھے نہیں معلوم کہ یہ کوڈنگ، دھات، ڈرائیور، ہارڈ ویئر یا کسی اور قسم کا مسئلہ ہے۔ قطع نظر، 32 کور M1 GPU بمقابلہ 8 کور M1 GPU بہت اچھی طرح سے پیمانہ لگتا ہے، اور (کم از کم AA بند ہونے کے ساتھ) ایک Razer Blade جیسی چیز میں ایک موبائل RTX 3080 کے مقابلے میں شائستگی سے موازنہ کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔

جس کے بارے میں بات کرتے ہوئے، 16 M1 میکس 15 Razer Blade Advanced (RTX 3080) سے کہیں زیادہ پرسکون ہے جسے میں نے ابھی کچھ ہفتے پہلے فروخت کیا تھا۔
ردعمل:این سی 12 جے

جینلین

14 مارچ 2009


  • 27 اکتوبر 2021
واقعی برا نہیں، ولکن (moltenVK) میں کوڈ شدہ گیم کے لیے اور جس میں Apple GPUs کے لیے مخصوص اصلاح نہیں ہو سکتی ہے (مجھے یقین نہیں ہے کہ ولکن کے ساتھ اسے کیسے حاصل کرنا چاہیے)۔
ردعمل:دماغی زخم جے

جینلین

14 مارچ 2009
  • 27 اکتوبر 2021
لیمن نے کہا: یہ دلچسپ ہے کیونکہ AA عام طور پر TBDR ہارڈ ویئر پر بہت سستا ہے۔ کھولنے کے لیے کلک کریں...
میں جانتا ہوں کہ یہ MSAA کا معاملہ ہے۔ کیا FXAA یا SMAA TBDR GPU پر IMR GPU کی نسبت سستا ہے؟ سی

پاگل ڈیو

9 ستمبر 2010
  • 27 اکتوبر 2021
جینلین نے کہا: میں جانتا ہوں کہ یہ MSAA کا معاملہ ہے۔ کیا FXAA یا SMAA TBDR GPU پر IMR GPU کی نسبت سستا ہے؟ کھولنے کے لیے کلک کریں...

اگر مجھے صحیح یاد ہے، ہاں۔ لیکن ڈی ایل ایس ایس جیسی چیز زیادہ مہنگی ہوگی (ظاہر ہے کہ ڈی ایل ایس ایس کے پاس جاگیوں کو بہتر بنانے سے باہر کی گنجائش ہے)۔

ترمیم کریں: میں FXAA اور SMAA کے بارے میں درست ہوں۔ The

لیمن

14 اکتوبر 2008
  • 27 اکتوبر 2021
جینلین نے کہا: میں جانتا ہوں کہ یہ MSAA کا معاملہ ہے۔ کیا FXAA یا SMAA TBDR GPU پر IMR GPU کی نسبت سستا ہے؟ کھولنے کے لیے کلک کریں...

یہ تمام امیج اسپیس AA طریقے ہیں جن کے لیے آپ کو پیش کردہ منظر میں فلٹرز اور انکولی بلر لگانے کی ضرورت ہوتی ہے۔ TBDR کے پاس اس میں مدد کرنے کے لیے کچھ نہیں ہے۔ میرا خیال ہے کہ آپ آن-GPU میموری میں ٹائل پر AA چلانے کے لیے ٹائل شیڈنگ کا استعمال کر سکتے ہیں، لیکن آپ کو شاید ٹائل کی باؤنڈری پر نمونے ملیں گے... جے

جینلین

14 مارچ 2009
  • 27 اکتوبر 2021
میرا نقطہ یہ ہے کہ کیا ہم جانتے ہیں کہ AA Eve آن لائن کس قسم کا استعمال کرتا ہے؟ میں نے اسکرین شاٹس کو دیکھا ہے، اور ترتیبات میں صرف 'اینٹی ایلیزنگ' کہا گیا ہے۔

اس کے علاوہ، AA کا اثر 2.5k کے مقابلے 4k پر بہت زیادہ کیوں ہے؟ میں نے سوچا ہوگا کہ گیم دونوں صورتوں میں جی پی یو سے منسلک ہے۔ ایس

سربان55

معطل
18 اکتوبر 2020
  • 28 اکتوبر 2021
تو نیچے کی بات یہ ہے کہ 32 کور جی پی یو 3080 ڈیسک ٹاپ کے قریب ہے؟!
یا ڈیسک ٹاپ 3080 کارکردگی کے نصف سے زیادہ؟!
ردعمل:سیب

دباؤ

30 مئی 2006
ڈنمارک
  • 28 اکتوبر 2021
Serban55 نے کہا: تو نچلی بات یہ ہے کہ 32 کور جی پی یو 3080 ڈیسک ٹاپ کے قریب ہے؟!
یا ڈیسک ٹاپ 3080 کارکردگی کے نصف سے زیادہ؟! کھولنے کے لیے کلک کریں...
ہم صرف یہ جانتے ہیں کہ کون سا GPU استعمال کیا گیا تھا، باقی کمپیوٹر کو نہیں۔

RTX 3080 Ti 2.5K ریزولوشن پر پروسیسر کے ذریعہ رکاوٹ بن سکتا ہے کیونکہ 4K پر کارکردگی کا فرق بہت کم ہے۔ The

لیمن

14 اکتوبر 2008
  • 28 اکتوبر 2021
Serban55 نے کہا: تو نچلی بات یہ ہے کہ 32 کور جی پی یو 3080 ڈیسک ٹاپ کے قریب ہے؟!
یا ڈیسک ٹاپ 3080 کارکردگی کے نصف سے زیادہ؟! کھولنے کے لیے کلک کریں...

اس مخصوص امتحان میں، جی ہاں. اور یہ 3080 نہیں ہے، یہ 3080 Ti ہے (جو بنیادی طور پر ایک چھوٹا سا سست RTX 3090 ہے)۔ اگرچہ مجھے شبہ ہے کہ GPU CPU کے ذریعہ رکاوٹ ہے (کیونکہ 2.5k اور 4k پر کارکردگی تقریبا ایک جیسی ہے)۔

ترمیم کریں: @ پریشر تیز تھا۔ ردعمل:ikir

لوپس آف فیوری

اصل پوسٹر
12 ستمبر 2015
کیلیفورنیا
  • 28 اکتوبر 2021
دباؤ نے کہا: ہم صرف یہ جانتے ہیں کہ کیا GPU استعمال کیا گیا تھا، باقی کمپیوٹر کو نہیں۔

RTX 3080 Ti 2.5K ریزولوشن پر پروسیسر کے ذریعہ رکاوٹ بن سکتا ہے کیونکہ 4K پر کارکردگی کا فرق بہت کم ہے۔ کھولنے کے لیے کلک کریں...
CPU ایک i9-11900K ہے۔
ردعمل:ikir، lespommes اور Zhang سوال

quarkysg

12 اکتوبر 2019
  • 28 اکتوبر 2021
jeanlain نے کہا: اس کے علاوہ، AA کا اثر 2.5k کے مقابلے 4k پر بہت زیادہ کیوں ہے؟ میں نے سوچا ہوگا کہ گیم دونوں صورتوں میں جی پی یو سے منسلک ہے۔ کھولنے کے لیے کلک کریں...
پروسیس کرنے کے لیے 4 گنا زیادہ پکسلز، اس لیے یہ کمپیوٹ اور بینڈوڈتھ کی گہرائی والا ہوگا۔
ردعمل:پاگل ڈیو

urtules

30 جولائی 2010
  • 28 اکتوبر 2021
شکریہ، بہت دلچسپ ٹیسٹ۔ میں نے سوچا کہ مقامی ریزولوشن میں چلتے وقت AA کو بند کرنا بہتر ہے۔ AA پکسل سیڑھیوں کو چھپاتا ہے، لیکن ریٹنا پر پکسلز بہت چھوٹے ہوتے ہیں لہذا آپ کو سیڑھیوں کا اثر نظر نہیں آئے گا۔
ردعمل:دماغی زخم جے

جینلین

14 مارچ 2009
  • 28 اکتوبر 2021
لیمن نے کہا: اس خاص امتحان میں، ہاں۔ اور یہ 3080 نہیں ہے، یہ 3080 Ti ہے (جو بنیادی طور پر ایک چھوٹا سا سست RTX 3090 ہے)۔ اگرچہ مجھے شبہ ہے کہ GPU CPU کے ذریعہ رکاوٹ ہے (کیونکہ 2.5k اور 4k پر کارکردگی تقریبا ایک جیسی ہے)۔ کھولنے کے لیے کلک کریں...
حقیقت یہ ہے کہ PC پر گیم چلاتے وقت AA کا کارکردگی پر کوئی اثر نہیں پڑتا ہے سختی سے یہ بتاتا ہے کہ GPU سیر نہیں ہے۔
لہذا ہم WRT the M1 Max GPU بمقابلہ RTX GPU کے بارے میں کچھ نتیجہ نہیں نکال سکتے۔
یہ گیم RTX 3080 Ti کی جانچ کرنے کے لیے کافی نہیں ہے، یہاں تک کہ 4k پر بھی۔ ایس

سربان55

معطل
18 اکتوبر 2020
  • 28 اکتوبر 2021
دباؤ نے کہا: ہم صرف یہ جانتے ہیں کہ کیا GPU استعمال کیا گیا تھا، باقی کمپیوٹر کو نہیں۔

RTX 3080 Ti 2.5K ریزولوشن پر پروسیسر کے ذریعہ رکاوٹ بن سکتا ہے کیونکہ 4K پر کارکردگی کا فرق بہت کم ہے۔ کھولنے کے لیے کلک کریں...
CPU ایک i9-11900K ہے ..لہذا یہ متاثر کن ہے۔
ردعمل:ikir ایس

سربان55

معطل
18 اکتوبر 2020
  • 28 اکتوبر 2021
لیمن نے کہا: اس خاص امتحان میں، ہاں۔ اور یہ 3080 نہیں ہے، یہ 3080 Ti ہے (جو بنیادی طور پر ایک چھوٹا سا سست RTX 3090 ہے)۔ اگرچہ مجھے شبہ ہے کہ GPU CPU کے ذریعہ رکاوٹ ہے (کیونکہ 2.5k اور 4k پر کارکردگی تقریبا ایک جیسی ہے)۔

ترمیم کریں: @ پریشر تیز تھا۔ ردعمل:ikir ایس

سربان55

معطل
18 اکتوبر 2020
  • 28 اکتوبر 2021
jeanlain نے کہا: حقیقت یہ ہے کہ PC پر گیم چلاتے وقت AA کا کارکردگی پر کوئی اثر نہیں پڑتا ہے اس بات کا سختی سے پتہ چلتا ہے کہ GPU سیر نہیں ہے۔
لہذا ہم WRT the M1 Max GPU بمقابلہ RTX GPU کے بارے میں کچھ نتیجہ نہیں نکال سکتے۔
یہ گیم RTX 3080 Ti کی جانچ کرنے کے لیے کافی نہیں ہے، یہاں تک کہ 4k پر بھی۔ کھولنے کے لیے کلک کریں...
اگر یہ کافی مانگ نہیں ہے تو پھر پورے 144fps پر کیوں نہیں چل رہا ہے؟ اور اس کا زیادہ سے زیادہ 4k میں 140fps پر ہے؟
ان ایو 140fps 4k ہے جبکہ csgo جیسی حقیقی غیر ڈیمانڈنگ گیم چاہے وہ 210 fps سے زیادہ پر 4k تک پہنچ جائے (بغیر کیپ کے) جے

جینلین

14 مارچ 2009
  • 28 اکتوبر 2021
Serban55 نے کہا: اگر یہ کافی مانگ نہیں ہے تو پھر پورے 144fps پر کیوں نہیں چل رہا ہے؟ اور اس کا زیادہ سے زیادہ 4k میں 140fps پر ہے؟ کھولنے کے لیے کلک کریں...
کیونکہ CPU زیادہ فریموں کی گنتی نہیں کر سکتا۔
اگر Vsync آف ہے، تو GPU 144 fps سے بھی آگے جا سکتا ہے۔ یہاں تک کہ نتائج 2.5k پر 150 fps دکھاتے ہیں۔
(ترمیم کریں: میک پر، Vsync کو نافذ کیا جا سکتا ہے، لہذا یہ یہاں ایک عنصر ہو سکتا ہے۔ بہت کم ریزولیوشن پر جانچ کرنا دلچسپ ہوگا۔ مجھے یقین نہیں ہے کہ میٹل کا استعمال کرتے ہوئے Apple GPUs پر Vsync کو غیر فعال کیا جا سکتا ہے)۔

ترمیم کریں: یہ جانچنے کا ایک طریقہ کہ آیا کوئی گیم GPU کی کارکردگی سے محدود ہے یا نہیں یہ جانچ رہا ہے کہ آیا وہ سیٹنگز جو صرف GPU کی کارکردگی کو متاثر کرتی ہیں فریم ریٹ تبدیل کرتی ہیں۔ یہ ترتیبات عام طور پر ہیں:
- اسکرین ریزولوشن، سب سے پہلے اور سب سے اہم۔ ریزولوشن بڑھانے سے CPU پر زیادہ کام نہیں ہوتا، صرف GPU پر۔
- اینٹی ایلائزنگ، جو کہ AFAIK صرف GPU کے ذریعے کیا جاتا ہے۔
یہ دوسری ترتیبات جیسے AF اور tessellation کا معاملہ ہو سکتا ہے، لیکن مجھے یقین نہیں ہے۔

اس معاملے میں، پکسلز کی تعداد کو 2.5k سے 4k تک تین گنا کرنے سے کارکردگی پر بہت کم اثر پڑتا ہے اور AA کا کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔ آخری ترمیم: 28 اکتوبر 2021 سوال

quarkysg

12 اکتوبر 2019
  • 28 اکتوبر 2021
jeanlain نے کہا: ریزولوشن بڑھانے سے CPU پر زیادہ کام نہیں ہوتا، صرف GPU پر۔ کھولنے کے لیے کلک کریں...
کیا یہ ممکن ہے کہ بڑھتی ہوئی ریزولوشن کے نتیجے میں بڑے ٹیکسچرز استعمال کیے جائیں، جس کے نتیجے میں CPU زیادہ ڈیٹا کو GPU پر دھکیل دے؟ ایس

سربان55

معطل
18 اکتوبر 2020
  • 28 اکتوبر 2021
jeanlain نے کہا: کیونکہ CPU زیادہ فریموں کی گنتی نہیں کر سکتا۔
اگر Vsync آف ہے، تو GPU 144 fps سے بھی آگے جا سکتا ہے۔ یہاں تک کہ نتائج 2.5k پر 150 fps دکھاتے ہیں۔
(ترمیم کریں: میک پر، Vsync کو نافذ کیا جا سکتا ہے، لہذا یہ یہاں ایک عنصر ہو سکتا ہے۔ بہت کم ریزولیوشن پر جانچ کرنا دلچسپ ہوگا۔ مجھے یقین نہیں ہے کہ میٹل کا استعمال کرتے ہوئے Apple GPUs پر Vsync کو غیر فعال کیا جا سکتا ہے)۔

ترمیم کریں: یہ جانچنے کا ایک طریقہ کہ آیا کوئی گیم GPU کی کارکردگی سے محدود ہے یا نہیں یہ جانچ رہا ہے کہ آیا وہ سیٹنگز جو صرف GPU کی کارکردگی کو متاثر کرتی ہیں فریم ریٹ تبدیل کرتی ہیں۔ یہ ترتیبات عام طور پر ہیں:
- اسکرین ریزولوشن، سب سے پہلے اور سب سے اہم۔ ریزولوشن بڑھانے سے CPU پر زیادہ کام نہیں ہوتا، صرف GPU پر۔
- اینٹی ایلائزنگ، جو کہ AFAIK صرف GPU کے ذریعے کیا جاتا ہے۔
یہ دوسری ترتیبات جیسے AF اور tessellation کا معاملہ ہو سکتا ہے، لیکن مجھے یقین نہیں ہے۔

اس معاملے میں، پکسلز کی تعداد کو 2.5k سے 4k تک تین گنا کرنے سے کارکردگی پر بہت کم اثر پڑتا ہے اور AA کا کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔ کھولنے کے لیے کلک کریں...
حوا آن لائن اسٹار کرافٹ کی طرح نہیں ہے ... اس کا جی پی یو بھوکا ہے اور سی پی یو بھوکا نہیں ہے۔
ایک 8cores i9-11900K ہونا کافی سے زیادہ ہے۔
ایک بار پھر..اگر پی سی گیمنگ میں، ایک i9-11900K کافی نہیں ہے...پھر پی سی گیمنگ اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے کہ زیادہ تر گیمز جی پی یو کے ارد گرد بنتی ہیں نہ کہ سی پی یو
لیکن پھر، میں یہاں تنازعہ کرنے کے لیے نہیں ہوں، نتیجہ دوسرے 2 مقامی گیمز کے برابر ہے جو Nvidia mobile 3070 کی سطح پر ہیں۔
اس لیے ایپل نے جھوٹ نہیں بولا، یقیناً انہوں نے ایک مخصوص کام سے اپنی بہترین کارکردگی لی اور اسے چارٹ پر رکھ دیا آخری ترمیم: 28 اکتوبر 2021
ردعمل:ikir جے

جینلین

14 مارچ 2009
  • 28 اکتوبر 2021
دیکھو، میں صرف نتائج سے نتیجہ اخذ کر رہا ہوں، نظریاتی نقطہ نظر سے نہیں۔ مجھے یہ جاننے کی بھی ضرورت نہیں ہے کہ یہ کس کنفیگریشن پر گیم ہے۔ 2.5K سے 4k تک جانے والی fps میں محض 7% کمی یہ سب کچھ بتاتی ہے۔ گیم ان ترتیبات پر GPU کے ذریعہ محدود نہیں ہے۔

BTW: بظاہر Vsync کو مونٹیری پر حوا آن لائن پر ہٹایا نہیں جا سکتا:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg
ردعمل:Serban55 اور altaic The

لیمن

14 اکتوبر 2008
  • 28 اکتوبر 2021
jeanlain نے کہا: حقیقت یہ ہے کہ PC پر گیم چلاتے وقت AA کا کارکردگی پر کوئی اثر نہیں پڑتا ہے اس بات کا سختی سے پتہ چلتا ہے کہ GPU سیر نہیں ہے۔
لہذا ہم WRT the M1 Max GPU بمقابلہ RTX GPU کے بارے میں کچھ نتیجہ نہیں نکال سکتے۔
یہ گیم RTX 3080 Ti کی جانچ کرنے کے لیے کافی نہیں ہے، یہاں تک کہ 4k پر بھی۔ کھولنے کے لیے کلک کریں...

یہ سچ ہے. لیکن تمام عملی مقاصد کے لیے، میرا اندازہ یہ ہے کہ M1 حوا کو بالکل ٹھیک کھیل سکتا ہے ردعمل:سربان55 ایس

سربان55

معطل
18 اکتوبر 2020
  • 28 اکتوبر 2021
پایان لائن یہ ہے کہ مناسب گیمز کے لیے جو ایپل ہارڈویئر کی ایڈوی لیتا ہے یہ جی پی یو 55-60W کے لیے متاثر کن ہے۔
آپ سب کا دن اچھا گزرے، مایا کے ساتھ کھیلنے جا رہے ہیں۔
ردعمل:rezwits ایس

سربان55

معطل
18 اکتوبر 2020
  • 28 اکتوبر 2021
جینلین نے کہا: دیکھو، میں صرف نتائج سے نتیجہ اخذ کر رہا ہوں، نظریاتی نقطہ نظر سے نہیں۔ مجھے یہ جاننے کی بھی ضرورت نہیں ہے کہ یہ کس کنفیگریشن پر گیم ہے۔ 2.5K سے 4k تک جانے والی fps میں محض 7% کمی یہ سب کچھ بتاتی ہے۔ گیم ان ترتیبات پر GPU کے ذریعہ محدود نہیں ہے۔

BTW: بظاہر Vsync کو مونٹیری پر حوا آن لائن پر ہٹایا نہیں جا سکتا:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg کھولنے کے لیے کلک کریں...
میرا 16' M1 زیادہ سے زیادہ مونٹیری کے ساتھ بھیج دیا گیا۔ ردعمل:ikir اور MacKid