ایپل نیوز

پوکیمون گو اس ہفتے قریبی دوستوں کے ساتھ پوکیمون کی تجارت کرنے کی صلاحیت حاصل کر رہا ہے

2016 کے موسم گرما میں اس کی ریلیز کے دو سال بعد، پوکیمون گو باضابطہ طور پر شروع ہوگا۔ دوستوں کے درمیان پوکیمون ٹریڈنگ شامل کریں۔ اس ہفتے کے آخر میں ایپ کے اندر۔ یہ فیچر ایک نئے 'فرینڈز' ایریا کے ذریعے آرہا ہے، جس سے کھلاڑیوں کو حقیقی زندگی کے دوستوں سے منسلک ہونے اور پوکیمون کو تجارت کرنے، گیم میں ان کی حیثیت سے باخبر رہنے، اور انہیں اشیاء اور تحائف بھیجنے کی اجازت ملتی ہے۔





دوستوں کو اب ایک دوسرے کے ساتھ اشتراک کرنے کے لیے 'ٹرینر کوڈز' ملیں گے، جنہیں ایپ میں دوست بننے کے لیے درج کیا جا سکتا ہے۔ ایک بار جب آپ کسی کے ساتھ دوستی کر لیتے ہیں تو آپ اپنی دوستی کی سطح کو بڑھانے کے لیے متعدد اعمال انجام دے سکتے ہیں، جیسے انہیں تحائف بھیجنا یا ان کے ساتھ چھاپوں اور جم لڑائیوں میں حصہ لینا۔ جیسے جیسے یہ لیول بڑھتا ہے، جب آپ اکٹھے کھیلتے ہیں تو بونس کو غیر مقفل کیا جا سکتا ہے، اس لیے 'گریٹ فرینڈز' جنگ میں فوائد حاصل کر سکتے ہیں، جیسے کہ اٹیک بونس۔

پوکیمون گو ٹریڈنگ
دوستی کی سطحوں کو فی دوست دن میں ایک بار بڑھایا جا سکتا ہے، اور نئے دوست پر مبنی میکینکس گیم کے تجارتی نظام میں آگے بڑھتے ہیں۔ اگر آپ اپنے دوست کے قریب ہیں (100 میٹر کے اندر) اور 10 یا اس سے زیادہ کے ٹرینر لیول پر پہنچ گئے ہیں، تو گیم آپ کو پوکیمون کی تجارت کرنے دے گی جسے آپ نے پکڑا ہے۔ تجارت پر سٹارڈسٹ لاگت آتی ہے، اور نائنٹک کا کہنا ہے کہ ایک بار جب آپ کی دوستی کی سطح بڑھ جائے گی تو کھلاڑی 'بہت کم سٹارڈسٹ کے ساتھ' تجارت مکمل کر سکیں گے۔



اسپیشل پوکیمون جیسا کہ افسانوی، چمکدار، یا کوئی بھی پوکیمون جو آپ کے Pokédex میں نہیں ہے ان کے اپنے 'خصوصی تجارت' کے اصول ہوں گے: وہ دن میں صرف ایک بار کسی عظیم دوست یا بہترین دوست کے ساتھ ہو سکتے ہیں، اور اس کی قیمت 'بہت زیادہ اسٹارڈسٹ' ہے۔ ہر تجارت سے کھلاڑیوں کو پوکیمون کے لیے بونس کینڈی بھی حاصل ہوتی ہے جس کی تجارت دور کی جاتی ہے، اور کینڈی کی مقدار بڑھ جاتی ہے اگر پوکیمون کو ایک دوسرے سے دور علاقوں میں پکڑا جاتا ہے۔

پوکیمون ٹریڈنگ پوکیمون گو کی گمشدہ خصوصیات میں سے ایک تھی جو کھلاڑیوں نے جولائی 2016 میں گیم لانچ ہونے کے بعد مانگی تھی۔ مہینوں بعد 2017 کے اوائل میں، Niantic کے سی ای او جان ہینکے نے کہا کہ ٹریڈنگ آنے والی ہے ' اسی طرح .' کے ساتھ بات کرتے ہوئے۔ کنارہ , Niantic سافٹ ویئر انجینئر کرسٹن کوا نے وضاحت کی کہ گیم شروع ہونے کے بعد سے قریبی تجارتی مکینک ترقی کا مرکز رہا ہے: 'ہم اس بات کو یقینی بنانا چاہتے تھے کہ ہمیں یہ حق مل گیا... ہمیں اس خصوصیت کو بنانے میں دو سال لگے — یہ کتنا مشکل ہے یہ تھا.'