فورمز

PlayOnMac دراصل بہت اچھا ہے۔

اسٹیلر ویکسن

اصل پوسٹر
یکم فروری 2018
زمین
  • 22 اکتوبر 2018
ٹھیک ہے، مجھے یہ کہنا ضروری ہے کہ میں سنجیدگی سے سوچ رہا ہوں کہ یہ میری پوری زندگی کہاں تھی؟

میں نے اب تک دو کھیل آزمائے ہیں اور وہ دونوں بہت اچھے کام کرتے ہیں۔

کسی بھی الجھن کو دور کرنے کے لیے، یہ وائن کو گیمز چلانے کے لیے استعمال کر رہا ہے، لیکن اس میں ابھی بھی اضافی فعالیت شامل ہے۔

یہ مجھے ابھی تک اپنے بوٹ کیمپ پارٹیشن کو حذف کرنے پر مجبور نہیں کرے گا، لیکن، یہ ان لوگوں کے لیے ایک ٹھوس انتخاب ہے جو میک OS پر ونڈوز گیمز کھیلنا چاہتے ہیں۔

https://www.playonmac.com/en/
ردعمل:کلیدی بے چینی

کلیدی بے چینی

23 نومبر 2011


  • 22 اکتوبر 2018
یہ بہت اچھا ہے، شکریہ! اسے چیک کرنے کے لیے پرجوش ہوں۔

جب بھی میں نے شراب کی کوشش کی ہے یہ صرف ایک تکلیف ہے۔ ایسا لگتا ہے جیسے DOSBox کے بجائے Boxer استعمال کر رہے ہوں۔ یہ بنیادی طور پر ایک ہی چیز ہے لیکن ترتیب دینا بہت آسان ہے۔

میں آج رات اس کی جانچ کروں گا۔ سر اپ کے لئے ایک بار پھر شکریہ!
ردعمل:LinusR بی

BarbaricCo

7 مئی 2012
  • 22 اکتوبر 2018
میک پر شراب کے اختیارات کے بارے میں میں مفت پورٹنگ کٹ کی بھی سفارش کروں گا۔

http://portingkit.com/en/

اور کراس اوور، میک کے لیے ادا شدہ اور پالش شدہ وائن (اس میں 14 دن کی مفت آزمائش ہے)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

وائن دراصل میک گیمنگ کے خلا کو ہزاروں پرانے ونڈوز کے صرف کلاسک ٹائٹلز کے ساتھ پُر کرتی ہے جس میں Skyrim V، Fallout 2، 3 اور New Vegas سے COD WAW، BFBC2، Far Cry 1-3، Crysis وغیرہ شامل ہیں۔

اسٹیلر ویکسن

اصل پوسٹر
یکم فروری 2018
زمین
  • 23 اکتوبر 2018
یعنی، جب تک کہ Mac OS اب بھی OpenGL کو سپورٹ کرتا ہے۔

اگر ایپل صرف میٹل جانے کا فیصلہ کرتا ہے (اور وہ شاید، ہماری سوچ سے جلد ہی کریں گے)، تو صرف ونڈوز پارٹیشن اور میٹل کا استعمال کرتے ہوئے بنائے گئے گیمز ہی واحد آپشن ہوں گے۔

جانیچسن

23 اکتوبر 2006
  • 24 اکتوبر 2018
اسٹیلر وِکسن نے کہا: اگر ایپل صرف میٹل جانے کا فیصلہ کرتا ہے (اور وہ شاید، ہماری سوچ سے جلد ہی کریں گے)، تو صرف ونڈوز پارٹیشن اور میٹل کا استعمال کرتے ہوئے بنائے گئے گیمز ہی واحد آپشن ہوں گے۔ کھولنے کے لیے کلک کریں...
…جب تک کہ Apple ARM CPUs پر سوئچ کرنے کا فیصلہ نہیں کرتا۔ پھر ونڈوز بھی اب آپشن نہیں رہے گا۔ آر

رٹسوکا

منسوخ
3 ستمبر 2006
  • 25 اکتوبر 2018
مجھے ایسا نہیں لگتا۔ وہ صرف ایک OpenGL -> میٹل یا کوئی بھی ریپر لکھ سکتے ہیں۔ یہاں تک کہ DXVK تا Vulkan to Metal تقریباً کام کر رہا ہے… دوسری طرف 32bits کو ہٹانے سے OpenGL کی فرسودگی سے زیادہ گیمز ختم ہو جائیں گی۔

جانیچسن

23 اکتوبر 2006
  • 25 اکتوبر 2018
رٹسوکا نے کہا: یہاں تک کہ DXVK تا Vulkan to Metal تقریباً کام کر رہا ہے… کھولنے کے لیے کلک کریں...
... قدیم ڈائرکٹ ایکس 9 پر مبنی گیمز کے لیے۔

رسیلی ڈبہ

23 ستمبر 2014
  • 23 نومبر 2018
کیا ورلڈ آف وارکرافٹ کے لیے کچھ ایسا کام کرے گا؟

میرے بچے پرانے میک استعمال کرتے ہیں جو کہ MacOS پر واہ کو مکمل طور پر چلانے کے لیے استعمال کرتے ہیں، جب تک کہ برفانی طوفان نے صرف واہ میٹل-جی پی یو کا MacOS ورژن نہیں بنایا۔

اس کے بعد میں نے ان کے لیے بوٹ کیمپ کیا ہے، اور وہ وہاں پر بہت اچھا چلتے ہیں، لیکن ان کے لیے اچھا ہو گا کہ وہ اسے دوبارہ MacOS میں چلا سکیں۔

میں نے متوازی مفت آزمائش کی کوشش کی ہے، لیکن فریمریٹ وہاں خوفناک تھا۔