ایپل نیوز

نینٹینڈو کی پہلی سمارٹ فون گیم اس سال کی ڈیوٹی ہے، 5 مارچ 2017 تک منصوبہ بندی کی گئی ہے۔

جمعہ 8 مئی 2015 صبح 8:13 بجے PDT بذریعہ مچل بروسارڈ

نینٹینڈو میں مالیاتی نتائج کی بریفنگ آج پوسٹ کیا گیا، جو مارچ 2015 میں ختم ہونے والے کمپنی کے گزشتہ مالی سال کو پیش کرتا ہے اور مستقبل کی طرف دیکھتا ہے، Nintendo کے صدر Satoru Iwata نے موبائل گیمنگ پارٹنر DeNA کے ساتھ کمپنی کے مستقبل کے ریلیز کے منصوبوں کے حوالے سے کچھ مزید تفصیلات فراہم کیں۔





نائنٹینڈو_آئی فونز
بنیادی طور پر، لائن اپ میں پہلا گیم 'اس کیلنڈر سال کے اختتام تک' شروع ہو جائے گا، موجودہ طویل مدتی منصوبے کے ساتھ کمپنی کے اگلے مالی سال 2017 کے مارچ میں ختم ہونے تک مجموعی طور پر پانچ گیمز ریلیز کیے جائیں گے۔ دو سال دور. Iwata وعدہ کرتا ہے کہ اگرچہ ریلیز کے شیڈول کا تخمینہ کم معلوم ہوتا ہے، کمپنی موبائل پر منتقلی کے وقت پولش اور کسٹمر کی اطمینان کی اپنی معروف ڈگری کو برقرار رکھنے کی امید رکھتی ہے، اور مقدار سے زیادہ معیار کو اپنانا اس کا طریقہ ہے۔

آپ کو لگتا ہے کہ یہ ایک چھوٹی تعداد ہے، لیکن جب ہم ہر ٹائٹل کو ہٹ بنانا چاہتے ہیں، اور چونکہ ہم ان میں سے ہر ایک کو ان کی ریلیز کے بعد ایک خاص وقت تک اچھی طرح سے چلانا چاہتے ہیں، یہ بالکل بھی کوئی چھوٹی تعداد نہیں ہے اور سمارٹ ڈیوائس کے کاروبار کے لیے ہماری سنجیدہ وابستگی کا مظاہرہ کرنا چاہیے۔



بریفنگ کے دوران، Iwata نے موبائل ڈیوائس، جیسے کہ آئی فون اور آئی پیڈ پر گیمز بنانے کی اصل حکمت عملی کے بارے میں مزید تفصیل سے بات کی۔ جب کہ ڈی این اے کے ساتھ معاہدے کے ابتدائی اعلان نے مداحوں کو پرجوش کر دیا تھا، نینٹینڈو نے یہ بتانے میں جلدی کی کہ موبائل پر فراہم کیے جانے والے تجربات صرف موجودہ فرنچائزز کی بندرگاہ نہیں ہوں گے اور زیادہ موزوں ایک چھوٹے، کاٹنے کے سائز کے تجربے کے لیے۔
نینٹینڈو مالیاتی بریفنگاگرچہ اس سے زیادہ تر پرستاروں کی امیدیں پوری ہو گئیں۔ پوکیمون , Zelda کی علامات ، اور اینیمل کراسنگ آئی فون پر تجربات، یہ امید فراہم کرتا ہے کہ بعض اوقات ہنگامہ آرائی کرنے والی کمپنی کم از کم اس بات سے واقف ہوتی ہے کہ موبائل گیمز کو پہلی جگہ کس چیز سے کام آتا ہے۔

جیسا کہ ہم نے 17 مارچ کو تصدیق کی ہے، ہمارے تمام IP کو سمارٹ ڈیوائس گیم کے لیے سمجھا جا سکتا ہے۔ دوسری طرف، چونکہ سمارٹ ڈیوائسز پر گیم کا کاروبار پہلے سے ہی سخت مسابقتی ہے، یہاں تک کہ انتہائی مقبول IP کے ساتھ بھی، اگر صارفین گیم کے معیار کی تعریف نہیں کر سکتے ہیں تو کامیابی کے امکانات کافی کم ہیں۔

اس کے علاوہ، اگر ہم صرف ایسے سافٹ ویئر کو پورٹ کریں جس کا پہلے سے ہی ایک وقف شدہ گیم سسٹم پر ٹریک ریکارڈ موجود ہے، تو یہ سمارٹ ڈیوائسز کے پلے اسٹائل سے مماثل نہیں ہوگا، اور مناسب کاروباری ماڈل دونوں کے درمیان مختلف ہیں، اس لیے ہم اس کی توقع نہیں کریں گے۔ نتیجہ اگر ہمارا مقصد کوئی اہم نتیجہ حاصل کرنا نہیں تھا تو ہمارے لیے ایسا کرنا بالکل بھی بے معنی ہوگا۔ اس کے مطابق، ہم اپنے سمارٹ ڈیوائس کی تعیناتی کے لیے مناسب IP اور عنوانات کو احتیاط سے منتخب کرنے جا رہے ہیں۔

Iwata نے آخری بار کمپنی کی امید کا تذکرہ کیا کہ موبائل گیمز کے حوالے سے عالمی مارکیٹوں میں 'اس کاروبار کو بڑھانا' تاکہ زیادہ سے زیادہ شائقین کو موبائل پر Nintendo گیمز کا تجربہ کرنے کا موقع ملے۔ ایواٹا نے کہا، 'ہم اسے نینٹینڈو کے ریونیو ڈھانچے کے ستونوں میں سے ایک بنانا چاہتے ہیں۔

DeNA کے ساتھ معاہدے کے بعد سے، کمپنی نے ماضی میں مختلف موشن پکچر اور CD-i پارٹنرشپس کی وجہ سے سب سے پہلے جل جانے کے بعد، اپنے قیمتی کرداروں اور IPs پر اپنی گرفت کو آہستہ آہستہ ترک کرنا شروع کر دیا ہے۔ حال ہی میں، اس ہفتے نینٹینڈو شراکت کا اعلان کیا۔ یونیورسل کے ساتھ سابق کمپنی کے مشہور کرداروں کو مختلف پرکشش مقامات اور مقامات کے طور پر شامل کرنے کے لیے تھیم پارک کی توسیع میں مؤخر الذکر کے اچھی طرح سے قائم پارک کے تجربات۔

میں اپنے ایر پوڈز کو اپنے میک سے کیسے جوڑ سکتا ہوں۔
ٹیگز: ایپ اسٹور، نینٹینڈو، ڈی این اے