Rr697
اصل پوسٹر- 11 مئی 2019
- 2 مئی 2020
fhturner
- 7 نومبر 2007
- برمنگھم، AL اور اٹلانٹا، GA
- 2 مئی 2020
ctrlzone
- 9 فروری 2017
- 2 مئی 2020
اوکی رن
- 25 اکتوبر 2019
- جاپان
- 2 مئی 2020
IndioX نے کہا: اپنی فوٹیج کا ترجمہ پروریز میں کریں اور آفٹر برنر کارڈ خریدیں۔زبردست مشورہ۔ Pro Vega II FCPX اور مکھن کی طرح آفٹر برنر کٹ کے لیے بہترین ہے۔ کافی طاقت سے زیادہ۔ FCPX کو Pro Res پر سیٹ کریں اور رینڈرنگ آن کریں۔ خوش رہیں GPU اپنا کام کر رہا ہے۔
اگر آپ کو مناسب ایڈیٹنگ سافٹ ویئر بھی استعمال کرنا چاہیے (حل یا fcpx)
پروفڈرپر
- 14 جنوری 2017
- برسبین، آسٹریلیا
- 2 مئی 2020
ابو
- 7 جولائی 2008
- 2 مئی 2020
Rr697
اصل پوسٹر- 11 مئی 2019
- 2 مئی 2020
ایڈن شا
- 8 فروری 2003
- جزیرہ نما
- 2 مئی 2020
Rr697 نے کہا: ٹھیک ہے ایکسپورٹ کا وقت تقریباً 1:1 ہے میں دیکھوں گا کہ رینڈر کیا ہے لیکن یہ تیز تر ہو سکتا ہے اور یہ مجھے پریشان کرتا ہے کہ اس آسان فوٹیج پر یہ بہت سست ہے۔شاید گرین ٹیم میں جانے کا وقت آگیا ہے۔
میڈیا آئٹم دیکھیں'> آخری ترمیم: 2 مئی 2020
jasonmvp
macrumors demi-God
- 15 جون 2015
- شمالی VA
- 2 مئی 2020
Rr697 نے کہا: ٹھیک ہے ایکسپورٹ کا وقت تقریباً 1:1 ہے میں دیکھوں گا کہ کیا رینڈر ہے۔
آپ کس فارمیٹ میں ایکسپورٹ کر رہے ہیں؟ آر
Rr697
اصل پوسٹر- 11 مئی 2019
- 3 مئی 2020
jasonmvp نے کہا: آپ کس فارمیٹ میں ایکسپورٹ کر رہے ہیں؟MOV
[automerge] 1588535169 [/ automerge]
ابو نے کہا: اچھا اگر آپ اپنا VegaII MPX ماڈیول بیچ رہے ہیں تو مجھے بتائیں اور میں اسے آپ کے ہاتھ سے اتارنے کو تیار ہو جاؤں گا۔ ردعمل:اوکی رنانڈیو ایکس
- یکم اکتوبر 2018
- آسٹریا/یورپ
- 3 مئی 2020
Rr697 نے کہا: MOV
mov ایک فارمیٹ نہیں ہے - یہ مختلف کوڈیکس کے لیے ایک کنٹینر ہے!ردعمل:h9826790 اور OkiRun
jasonmvp
macrumors demi-God
- 15 جون 2015
- شمالی VA
- 3 مئی 2020
Rr697 نے کہا: MOV
MOV فائل کے اندر کیا ہے؟ انکوڈنگ کیا ہے؟ کیا آپ طویل GOP فارمیٹ جیسے h.264 یا h.265 کر رہے ہیں؟
اگر آپ Duo جاتے ہیں تو میں Vega II MPX ماڈیول پر بھی غور کروں گا۔ میں یقینی طور پر حل پر ایک اور GPU پھینک سکتا ہوں۔ردعمل:اوکی رن آر
Rr697
اصل پوسٹر
- 11 مئی 2019
h.264
- 4 مئی 2020
jasonmvp
macrumors demi-God
- 15 جون 2015
- شمالی VA
- 4 مئی 2020
Rr697 نے کہا: h.264
ٹھیک ہے. اگر آپ 4K/60 کر رہے ہیں، تو h.264 ہارڈویئر انکوڈنگ کو اس کے ساتھ حقیقی وقت پر ٹیپ کیا جاتا ہے۔ 4K/30 تقریباً نصف وقت میں کرنے کے قابل ہونا چاہیے؛ یہ بنیادی طور پر لکیری طور پر ترازو کرتا ہے۔ لیکن آپ ویگا II کے ساتھ کچھ نہیں کرسکتے ہیں (یہاں تک کہ ایک اور شامل کرکے) جو انکوڈنگ کو تیز کرے گا۔ردعمل:اوکی رن جی
goMac
تعاون کرنے والا
- 15 اپریل 2004
- 4 مئی 2020
Rr697 نے کہا: h.264
H.264 انکوڈنگ کو T2 کے ذریعے سنبھالا جاتا ہے۔
آپ کا GPU غالباً زیادہ سے زیادہ رینڈرنگ میں ہے، اور انکوڈنگ نہیں ہے۔ آپ نے بتایا کہ آپ بہت زیادہ کلر گریڈنگ کر رہے ہیں۔
Vega Duo آپ کی مدد کر سکتا ہے۔ یہ بتانا مشکل ہے کہ آپ کے رنگ کی درجہ بندی کے بارے میں مزید جانے بغیر ویگا 2 کو زیادہ سے زیادہ کیوں کیا جاتا ہے۔ردعمل:اوکی رن یا
اوکی رن
- 25 اکتوبر 2019
- جاپان
- 4 مئی 2020
goMac نے کہا: H.264 انکوڈنگ کو T2 کے ذریعے سنبھالا جاتا ہے۔GoMac ~
آپ کا GPU غالباً زیادہ سے زیادہ رینڈرنگ میں ہے، اور انکوڈنگ نہیں ہے۔ آپ نے بتایا کہ آپ بہت زیادہ کلر گریڈنگ کر رہے ہیں۔
Vega Duo آپ کی مدد کر سکتا ہے۔ یہ بتانا مشکل ہے کہ آپ کے رنگ کی درجہ بندی کے بارے میں مزید جانے بغیر ویگا 2 کو زیادہ سے زیادہ کیوں کیا جاتا ہے۔
میرا خیال ہے کہ ایپل نے میٹل، ایف سی پی ایکس، پروریز، آفٹر برنر کے ورک فلو کے ساتھ 7.1 بنایا، تاکہ ایڈیٹرز کو اس طرح کے بگ مسائل نہ ہوں جیسے کہ او پی اپنے لیے پیدا کر رہا ہے۔ کیا میں اس نتیجے میں غلط ہوں؟ آرRr697
اصل پوسٹر
- 11 مئی 2019
ہاں میں صرف تیز کارکردگی چاہتا ہوں مجھے لگتا ہے کہ یہ اس کے لیے سست ہے جس کی میں توقع کر رہا تھا۔ تو جوڑی کے ساتھ میں رینڈر اور ایکسپورٹ پر کس قسم کے فوائد کو دیکھوں گا؟
- 5 مئی 2020
jasonmvp
macrumors demi-God
- 15 جون 2015
- شمالی VA
- 6 مئی 2020
Rr697 نے کہا: ہاں میں صرف تیز کارکردگی چاہتا ہوں مجھے لگتا ہے کہ یہ اس کے لیے سست ہے جس کی میں توقع کر رہا تھا۔ تو جوڑی کے ساتھ میں رینڈر اور ایکسپورٹ پر کس قسم کے فوائد کو دیکھوں گا؟
آخر کار آپ کو یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ سب کچھ 'جیسے یہ سست ہے' کیوں محسوس ہوتا ہے۔ کیا یہ رینڈرنگ ہے یا ٹرانس کوڈنگ؟ بدقسمتی سے NLEs کے ایک جوڑے نے ان دو شرائط کو غلط طریقے سے ملایا اور انہیں اوورلوڈ کیا۔ رینڈرنگ: ویڈیو کمپوز کرنا، فریم کے لحاظ سے فریم تاکہ یہ 'دیکھتا اور آواز' جیسا آپ چاہتے ہیں۔ بشمول کسی بھی اثرات، اسکیلنگ، ٹرانزیشن وغیرہ۔ ٹرانس کوڈنگ، جو ایکسپورٹ کے دوران ہوتی ہے بس یہ ہے: اس رینڈر شدہ (مرکب) ویڈیو کو کسی دوسرے فارمیٹ (جیسے: h.264) میں بدل دیں۔
دونوں کی گنتی بھاری ہے۔ GPU رینڈرنگ اس پر شیڈرز کے ساتھ ہوتی ہے۔ GPU ہارڈویئر کی برآمد GPU پر بلٹ ان انکوڈر کے ساتھ ہوتی ہے۔ ایک کا دوسرے سے کوئی تعلق نہیں۔ جب شیڈرز کو پیٹا جا رہا ہے، تو آپ دیکھیں گے کہ 'GPU لوڈ' اوپر جاتا ہے۔ جب انکوڈر کا استعمال کیا جاتا ہے، تو شاید آپ GPU لوڈ کے حوالے سے کچھ ہوتا نہیں دیکھیں گے۔ یہ اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کونسی سٹیٹس ایپ دیکھنے کے لیے استعمال کر رہے ہیں۔
اب، یہاں ایک وکر بال ہے: اگر آپ کا NLE رینڈر کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ اور ایک ہی وقت میں ٹرانس کوڈ کریں، پھر آپ GPU کے دونوں حصوں کو ایک ساتھ مار رہے ہوں گے۔
کیا کرنا ہے؟ کچھ اعدادوشمار جمع کرنے والی ایپس ہیں جنہیں آپ اپنے GPU اور CPU لوڈ کو دیکھنے کے لیے انسٹال کر سکتے ہیں۔ میں iStats کا تجارتی ورژن استعمال کرتا ہوں۔ میں کام کرتے وقت متعلقہ بوجھ پر نظر رکھتا ہوں اور دیکھ سکتا ہوں کہ میری 6K Canon RAW Lite فائلوں کا پلے بیک اور رینڈرنگ Resolve میں میرے GPU کو +95% پر بھیجتا ہے۔ جب میں ایچ. مبہم بات یہ ہے کہ بی ایم ڈی اس پورے عمل کو 'رینڈرنگ' کہتا ہے۔ جو... یہ نہیں ہے۔ یہ ٹرانس کوڈنگ ہے۔ ردعمل:pldelisleh9826790
- 3 اپریل 2014
- ہانگ کانگ
- 6 مئی 2020
goMac نے کہا: H.264 انکوڈنگ کو T2 کے ذریعے سنبھالا جاتا ہے۔کوئی ثبوت؟ آرRr697
اصل پوسٹر
- 11 مئی 2019
- 13 مئی 2020
jasonmvp نے کہا: بالآخر آپ کو یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ کیوں ہر چیز 'جیسے یہ سست ہے' محسوس ہوتی ہے۔ کیا یہ رینڈرنگ ہے یا ٹرانس کوڈنگ؟ بدقسمتی سے NLEs کے ایک جوڑے نے ان دو شرائط کو غلط طریقے سے ملایا اور انہیں اوورلوڈ کیا۔ رینڈرنگ: ویڈیو کمپوز کرنا، فریم کے لحاظ سے فریم تاکہ یہ 'دیکھتا اور آواز' جیسا آپ چاہتے ہیں۔ بشمول کسی بھی اثرات، اسکیلنگ، ٹرانزیشن وغیرہ۔ ٹرانس کوڈنگ، جو ایکسپورٹ کے دوران ہوتی ہے بس یہ ہے: اس رینڈر شدہ (مرکب) ویڈیو کو کسی دوسرے فارمیٹ (جیسے: h.264) میں بدل دیں۔
دونوں کی گنتی بھاری ہے۔ GPU رینڈرنگ اس پر شیڈرز کے ساتھ ہوتی ہے۔ GPU ہارڈویئر کی برآمد GPU پر بلٹ ان انکوڈر کے ساتھ ہوتی ہے۔ ایک کا دوسرے سے کوئی تعلق نہیں۔ جب شیڈرز کو پیٹا جا رہا ہو، تو آپ دیکھیں گے کہ 'GPU لوڈ' اوپر جاتا ہے۔ جب انکوڈر کا استعمال کیا جاتا ہے، تو شاید آپ GPU لوڈ کے حوالے سے کچھ ہوتا نہیں دیکھیں گے۔ یہ اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کونسی سٹیٹس ایپ دیکھنے کے لیے استعمال کر رہے ہیں۔
اب، یہاں ایک وکر بال ہے: اگر آپ کا NLE رینڈر کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ اور ایک ہی وقت میں ٹرانس کوڈ کریں، پھر آپ GPU کے دونوں حصوں کو ایک ساتھ مار رہے ہوں گے۔
کیا کرنا ہے؟ کچھ اعدادوشمار جمع کرنے والی ایپس ہیں جنہیں آپ اپنے GPU اور CPU لوڈ کو دیکھنے کے لیے انسٹال کر سکتے ہیں۔ میں iStats کا تجارتی ورژن استعمال کرتا ہوں۔ میں کام کرتے وقت متعلقہ بوجھ پر نظر رکھتا ہوں اور دیکھ سکتا ہوں کہ میری 6K Canon RAW Lite فائلوں کا پلے بیک اور رینڈرنگ Resolve میں میرے GPU کو +95% پر بھیجتا ہے۔ جب میں ایچ. مبہم بات یہ ہے کہ بی ایم ڈی اس پورے عمل کو 'رینڈرنگ' کہتا ہے۔ جو... یہ نہیں ہے۔ یہ ٹرانس کوڈنگ ہے۔ ردعمل:OkiRun اور Rr697h9826790
- 3 اپریل 2014
- ہانگ کانگ
- 13 مئی 2020
Rr697 نے کہا: جیسن! میں نے اپنا ہوم ورک کیا اور ویڈیوز کے ایک گروپ میں ترمیم کی اور یہاں میری حقیقی دنیا کی اوسطیں ہیں۔ ایکسپورٹ کا وقت ویڈیو کی لمبائی سے دوگنا ہے۔ میں نے ذیل میں ان تمام نمبروں کو حاصل کرنے کے لیے iStat کا استعمال کیا۔جانچ کے مقصد کے لیے، کیا آپ کو ہارڈ ویئر انکوڈنگ کے ذریعے HEVC کو برآمد کرنے کی کوشش کرنے میں کوئی اعتراض ہے اور دیکھیں کہ لوڈنگ کیا ہے؟
FCPX 8 Bit 4K 24fps Sony A7RIV mp4 کے ساتھ
رینڈرنگ اثرات/Luts وغیرہ
GPU میموری 50%
GPU پروسیسر 75-95%
CPU 75%
رام 25%
MOV کو برآمد کرنا
GPU میموری 50%
GPU پروسیسر 2%
CPU 50%
LOAD دونوں کے لیے اوسطاً 19-26 ہے۔
یہ ویڈیو دکھاتا ہے کہ ہارڈویئر انکوڈنگ کے ذریعے FCPX سے HEVC کیسے برآمد کیا جائے۔
آپ سافٹ ویئر HEVC انکوڈنگ کو استعمال کرنے کے لیے 'فریم کو دوبارہ ترتیب دینے کی اجازت دیں' کو بھی آن کر سکتے ہیں، اور ہارڈ ویئر کے استعمال / برآمد کے وقت کا موازنہ کر سکتے ہیں۔
H264 کے لیے، مجھے 100% یقین نہیں ہے کہ آیا یہ 7,1 اور 5,1 کے لیے ایک جیسا ہے۔ لیکن اگر 'شیئر' -> 'ماسٹر فائل' -> 'H264' کا انتخاب کریں تو، FCPX کو بطور ڈیفالٹ ہارڈ ویئر انکوڈنگ استعمال کرنا چاہیے (جب تک کہ حد سے باہر ہو، جیسے کہ ریزولوشن 4K سے زیادہ ہو، تو یہ خود بخود سافٹ ویئر انکوڈنگ میں واپس آجائے گا)۔ اس طرح میں اسے اپنے میک پرو 5,1 پر Radeon VII کے ساتھ ہارڈ ویئر انکوڈنگ کے لیے کرتا ہوں۔ آخری ترمیم: 13 مئی 2020ردعمل:Rr697 آر
Rr697
اصل پوسٹر
- 11 مئی 2019
- 13 مئی 2020
h9826790 نے کہا: جانچ کے مقصد کے لیے، کیا آپ کو ہارڈ ویئر انکوڈنگ کے ذریعے HEVC برآمد کرنے کی کوشش کرنے میں کوئی اعتراض ہے اور دیکھیں کہ لوڈنگ کیا ہے؟
یہ ویڈیو دکھاتا ہے کہ ہارڈویئر انکوڈنگ کے ذریعے FCPX سے HEVC کیسے برآمد کیا جائے۔
آپ سافٹ ویئر HEVC انکوڈنگ کو استعمال کرنے کے لیے 'فریم کو دوبارہ ترتیب دینے کی اجازت دیں' کو بھی آن کر سکتے ہیں، اور ہارڈ ویئر کے استعمال / برآمد کے وقت کا موازنہ کر سکتے ہیں۔
H264 کے لیے، مجھے 100% یقین نہیں ہے کہ آیا یہ 7,1 اور 5,1 کے لیے ایک جیسا ہے۔ لیکن اگر 'شیئر' -> 'ماسٹر فائل' -> 'H264' کا انتخاب کریں تو، FCPX کو بطور ڈیفالٹ ہارڈ ویئر انکوڈنگ استعمال کرنا چاہیے (جب تک کہ حد سے باہر ہو، جیسے کہ ریزولوشن 4K سے زیادہ ہو، تو یہ خود بخود سافٹ ویئر انکوڈنگ میں واپس آجائے گا)۔ اس طرح میں اسے اپنے میک پرو 5,1 پر Radeon VII کے ساتھ ہارڈ ویئر انکوڈنگ کے لیے کرتا ہوں۔
کروں گا!
مقبول خطوط