دیگر

تو میرے پاس 512 ایم بی انٹیل ایچ ڈی 3000 ہے؟

سی

رنگ

اصل پوسٹر
13 مارچ 2009
  • 28 جولائی 2011
Macbook Pro 2011 - 13' i7 8GB RAM (ابتدائی 11)

یہ میں نے پہلی بار دیکھا ہے لیکن میرے پاس گرافکس میموری 512 ایم بی ہے۔
اچانک 384 ایم بی کی بجائے اشتہار دیا گیا؟

یہ میں نے پہلی بار دیکھا ہے، اس کی وضاحت یہاں مل سکتی ہے۔ http://support.apple.com/kb/ht3246 آخری ترمیم: اگست 2، 2011 جے

JH4DC5

10 ستمبر 2010


  • 28 جولائی 2011
اگر آپ کے پاس 8 جی بی ریم ہے، تو آپ کے ویڈیو ریم کے لیے 512 ایم بی مختص کی گئی ہے۔ 4 جی بی ریم = 384 ایم بی ویڈیو ریم۔

کینٹوچن

19 فروری 2011
ورجینیا، امریکہ
  • 28 جولائی 2011
اور صرف ثبوت کا بیک اپ لینے کے لیے، میرے پاس Intel HD 3000 پر اسٹاک 4GB RAM کے ساتھ 384MB تھا، جو G.Skill RAM کے 8GB کے ساتھ 512MB تک گیا۔

ایپک ایکس بکس ریوی

کو
15 جون 2010
واشنگٹن ڈی سی.
  • 28 جولائی 2011
ہاں، یہ آپ کی RAM پر مبنی ہے۔ اگر آپ 4 سے 8 تک اپ گریڈ کرتے ہیں تو آپ کا Intel HD 3000 512MB تک جاتا ہے۔ میں

غیر ضروری

12 ستمبر 2007
  • 28 جولائی 2011
ایسا نہیں ہے کہ یہ یقیناً اہمیت رکھتا ہے۔

GPU اتنا تیز نہیں ہے کہ ویسے بھی 512Mb گرافکس ڈیٹا پر کارروائی کرے۔

4870 (جو کہ ایک بہت تیز GPU ہے) میں 512Mb اور 1Gb نے بمشکل FPS میں فرق کیا!

این زیڈ

24 جنوری 2011
کینیڈا، ہاں؟
  • 28 جولائی 2011
اگر مجھے صحیح طریقے سے یاد ہے، تو آپ کو کچھ گیمز میں گیمنگ کرتے وقت تقریباً 1-2 FPS زیادہ ملے گا۔ ڈی

dsio

19 جون 2011
آسٹریلیا
  • 28 جولائی 2011
کنکورڈ رولز نے کہا: ایسا نہیں ہے کہ یہ یقیناً اہم ہے۔

GPU اتنا تیز نہیں ہے کہ ویسے بھی 512Mb گرافکس ڈیٹا پر کارروائی کرے۔

4870 (جو کہ ایک بہت تیز GPU ہے) میں 512Mb اور 1Gb نے بمشکل FPS میں فرق کیا!

آپ 512MB مزید میموری کی توقع کیوں کریں گے کہ ویسے بھی حالات اور ساخت کے ایک ہی سیٹ کے ساتھ کارکردگی میں کوئی فائدہ ہوگا؟ اور

ینگ سپیڈ

31 اپریل 2011
ٹلہاسی، فلوریڈا
  • 29 جولائی 2011
dsio نے کہا: آپ 512MB مزید میموری کی توقع کیوں کریں گے کہ ویسے بھی حالات اور ساخت کے ایک ہی سیٹ کے ساتھ کارکردگی میں کوئی فائدہ ہوگا؟

مجھے نہیں لگتا کہ اس نے ایسا کیا، لیکن کسی ایسے شخص کے لیے جو تفصیلات نہیں جانتا اس کے لیے یہ سمجھنا آسان ہے کہ زیادہ میموری = پوری بورڈ میں بہتر کارکردگی۔ سی

رنگ

اصل پوسٹر
13 مارچ 2009
  • 29 جولائی 2011
dsio نے کہا: آپ 512MB مزید میموری کی توقع کیوں کریں گے کہ ویسے بھی حالات اور ساخت کے ایک ہی سیٹ کے ساتھ کارکردگی میں کوئی فائدہ ہوگا؟

تو یہ کچھ بھی نہیں کرتا لیکن 'اس میک کے بارے میں' سیکشن میں اسے 384 سے 512 میں تبدیل کرتا ہے؟ ڈی

dsio

19 جون 2011
آسٹریلیا
  • 29 جولائی 2011
رنگ نے کہا: تو یہ کچھ بھی نہیں کرتا لیکن 'اس میک کے بارے میں' سیکشن میں اسے 384 سے 512 میں تبدیل کرتا ہے؟

اچھی طرح سے، 'اس میک کے بارے میں' سیکشن میں وہ رقم مشترکہ میموری کی وہ مقدار ہے جسے GPU کے لیے الگ کر دیا گیا ہے، اس لیے یہاں تک کہ اگر آپ ایسی ایپس چلا رہے ہیں جو 10GB RAM استعمال کرتی ہیں، اور آپ کے پاس صرف 8GB ہے، اور اس طرح تبادلہ کرنے سے، رام کی وہ مقدار اچھوت ہے اور دانا کے ذریعہ غیر مختص نہیں کی جاسکتی ہے، اور گرافکس کارڈ اسے کبھی بھی تبدیل نہیں کرے گا۔

اس بارے میں سوچیں کہ جب مشین تبدیل ہو رہی ہو تو ایپلیکیشن کتنی آہستہ چلتی ہے (ہارڈ ڈسک کی جگہ کو ورچوئل میموری کے طور پر استعمال کرتے ہوئے)۔ پھر تصور کریں کہ یہ 3D کارکردگی کا کیا کرے گا، اگر گرافکس میموری میں موجود کئی سو ایم بی ٹیکسچر ڈیٹا کو تبدیل کر دیا جائے، اور آپ کی ہارڈ ڈسک کو پڑھا جائے۔ یہ 3D کارکردگی کو مکمل طور پر خراب کر دے گا، یہی وجہ ہے کہ مشین اس فیشن میں مخصوص استعمال کے لیے RAM کو وقف کرنے کے قابل ہے۔

اس خاص عملی معنوں میں، اس کا مؤثر طریقے سے کوئی مطلب نہیں ہے، کیونکہ موجودہ ویڈیو گیم میں 8 جی بی ریم کے ساتھ تبدیل ہونے کا امکان بہت کم ہے۔

گٹار جی 20

3 جون 2011
  • 29 جولائی 2011
آپ کے پاس 512 ایم بی ہے کیونکہ آپ کے پاس 8 جی بی ریم ہے۔ میں نے ابھی چیک کیا، میرا وہی ہے۔

وہ RAM گرافکس پروسیسنگ کے علاوہ کسی بھی چیز کے لیے ناقابل رسائی ہے، چاہے باقی تمام ریم بھری ہوئی ہو۔ کمپیوٹر پہلے سویپ پر جائے گا۔