فورمز

Diablo IV/اوور واچ 2

میں

ویزر

اصل پوسٹر
7 نومبر 2006
  • 2 نومبر 2019
ان کے بارے میں کوئی خبر osx پر دستیاب ہے؟ کچھ نہیں مل سکتا۔

او ایس سیکس

12 جنوری 2012
  • 2 نومبر 2019
ویزر نے کہا: ان کے بارے میں کوئی خبر او ایس ایکس پر دستیاب ہے؟ کچھ نہیں مل سکتا۔
ایسا لگتا ہے کہ میک کے لیے کوئی بھی گیم دستیاب نہیں ہوگی۔ ایسا لگتا ہے کہ برفانی طوفان آہستہ آہستہ میک سپورٹ کو ختم کر رہا ہے اور یہ بیکار ہے۔

اسٹیلر ویکسن

یکم فروری 2018


زمین
  • 2 نومبر 2019
کسی نے کبھی میک کی پرواہ نہیں کی، اور شاید کبھی نہیں کرے گا۔


دوسرے OS کے لیے گیم لکھنے کے لیے اضافی تعداد میں ڈویلپرز کی خدمات کیوں لیں اگر وہ OS مارکیٹ شیئر گرافس پر ہاتھی کے مقابلے مکھی کی طرح نظر آتا ہے؟
ردعمل:ایلیٹ گیٹ میں

ویزر

اصل پوسٹر
7 نومبر 2006
  • 2 نومبر 2019
OS-SEX نے کہا: ایسا لگتا ہے کہ میک کے لیے کوئی بھی گیم دستیاب نہیں ہوگی۔ ایسا لگتا ہے کہ برفانی طوفان آہستہ آہستہ میک سپورٹ کو ختم کر رہا ہے اور یہ بیکار ہے۔

شرم کی بات ہے، وہ ماضی میں دوہری حمایت کے لیے بہت قابل اعتماد تھے۔
[آٹومرج] 1572725394 [/ آٹومرج]
StellarVixen نے کہا: کسی نے کبھی میک کی پرواہ نہیں کی، اور شاید کبھی نہیں کرے گا۔


دوسرے OS کے لیے گیم لکھنے کے لیے اضافی تعداد میں ڈویلپرز کی خدمات کیوں لیں اگر وہ OS مارکیٹ شیئر گرافس پر ہاتھی کے مقابلے مکھی کی طرح نظر آتا ہے؟

کیونکہ تاریخی طور پر ان کے پاس ہمیشہ ہوتا ہے، جب میکس اس سے بھی چھوٹا مارکیٹ شیئر تھا۔
ردعمل:جانیچسن

ٹوفر مین 12

10 اکتوبر 2019
اٹلانٹا، GA
  • 2 نومبر 2019
ویزر نے کہا: شرم کی بات ہے، وہ ماضی میں دوہری حمایت کے لیے اتنے قابل اعتماد تھے۔
[آٹومرج] 1572725394 [/ آٹومرج]


کیونکہ تاریخی طور پر ان کے پاس ہمیشہ ہوتا ہے، جب میکس اس سے بھی چھوٹا مارکیٹ شیئر تھا۔

یہ برفانی طوفان کے Activision Blizzard بننے سے پہلے تھا۔ اب ایک ہی کمپنی نہیں ہے۔ متفق یہ شرم کی بات ہے اور نہ صرف میک صارفین کے لیے۔
ردعمل:millerj123 TO

ٹھنڈا

23 ستمبر 2008
  • 3 نومبر 2019
میرے لیے ابھی تک یہ واضح نہیں ہے کہ اوور واچ 2 تکنیکی نقطہ نظر سے اوور واچ سے کتنا مختلف ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ دونوں گیمز کے درمیان بہت زیادہ انٹرآپریبلٹی ہے۔ یہ مجھے حیران نہیں کرے گا اگر دونوں گیمز ایک ہی انجن پر بنائے گئے ہوں، اگرچہ اس کے مختلف تکرار ہوں۔ اگر یہ سچ ہے تو مجھے شک ہے کہ میک ورژن آرہا ہے۔

جہاں تک ڈیابلو 4 کا تعلق ہے، ایسا لگتا ہے کہ گیم بہت ابتدائی ترقی میں ہے۔ ویب سائٹ پر کسی تکنیکی تفصیلات کی فہرست بھی نہیں ہے۔ میں نے اب تک جو کچھ پڑھا ہے وہ یہ ہے کہ کنسول ورژن کی منصوبہ بندی کی گئی ہے، لیکن کون سے نہیں۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ گیم اتنی ابتدائی ترقی میں ہے، کون جانتا ہے کہ کیا وہ موجودہ کنسولز کو بالکل بھی نشانہ بناتے ہیں۔ میں

ویزر

اصل پوسٹر
7 نومبر 2006
  • 3 نومبر 2019
KALLT نے کہا: یہ ابھی تک میرے لیے واضح نہیں ہے کہ Overwatch 2 تکنیکی نقطہ نظر سے Overwatch سے کتنا مختلف ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ دونوں گیمز کے درمیان بہت زیادہ انٹرآپریبلٹی ہے۔ یہ مجھے حیران نہیں کرے گا اگر دونوں گیمز ایک ہی انجن پر بنائے گئے ہوں، اگرچہ اس کے مختلف تکرار ہوں۔ اگر یہ سچ ہے تو مجھے شک ہے کہ میک ورژن آرہا ہے۔

جہاں تک ڈیابلو 4 کا تعلق ہے، ایسا لگتا ہے کہ گیم بہت ابتدائی ترقی میں ہے۔ ویب سائٹ پر کسی تکنیکی تفصیلات کی فہرست بھی نہیں ہے۔ میں نے اب تک جو کچھ پڑھا ہے وہ یہ ہے کہ کنسول ورژن کی منصوبہ بندی کی گئی ہے، لیکن کون سے نہیں۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ گیم اتنی ابتدائی ترقی میں ہے، کون جانتا ہے کہ کیا وہ موجودہ کنسولز کو بالکل بھی نشانہ بناتے ہیں۔

یہ افواہ تھی کہ اسے گزشتہ سال BlizzCon پر لانچ کیا گیا تھا (بعد میں صرف ایک موبائل گیم ہونے کے اعلان کی تباہی کے ساتھ)، اور دوسری D3 توسیع کو 2014 کی طرح منسوخ کر دیا گیا تھا۔ میرے خیال میں یہ شاید کافی دور ہے۔

اتفاق کریں Overwatch 2 ایک نئے گیم سے زیادہ ایک توسیعی پیک کی طرح لگتا ہے۔ میک ورژن کے بارے میں 2017 میں افواہیں تھیں لہذا میں امید کر رہا تھا کہ شاید یہ اوور واچ 2 کے ساتھ ہوگا۔
[آٹومرج] 1572786287 [/ آٹومرج]
TopherMan12 نے کہا: یہ برفانی طوفان کے Activision Blizzard بننے سے پہلے تھا۔ اب ایک ہی کمپنی نہیں ہے۔ متفق یہ شرم کی بات ہے اور نہ صرف میک صارفین کے لیے۔

سچ ہے۔ بونگی اور برفانی طوفان پر اعتماد کرنے کے قابل ہونے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے.
ردعمل:ٹوفر مین 12 TO

ٹھنڈا

23 ستمبر 2008
  • 3 نومبر 2019
weezerr نے کہا: یہ افواہ تھی کہ گزشتہ سال BlizzCon پر لانچ کیا گیا تھا (بعد میں صرف ایک موبائل گیم ہونے کے اعلان کی تباہی کے ساتھ)، اور دوسرے D3 کی توسیع کو 2014 کی طرح منسوخ کر دیا گیا تھا۔ میرے خیال میں یہ شاید کافی دور ہے۔

کے مطابق آئی جی این : 'اس دائرہ کار کے کھیل میں وقت لگتا ہے، باریگا نے کہا۔ یہ ایک بہت، بہت ابتدائی پہلا قدم ہے۔ ہم جلد باہر نہیں آ رہے ہیں... یہاں تک کہ برفانی طوفان بھی جلد نہیں۔

اس کے مقابلے میں، Diablo 3 کو پہلی بار منظر عام پر آنے کے چار سال بعد جاری کیا گیا۔ اس وقت بھی انہوں نے ایک گیم پلے ویڈیو دکھائی جو بہت اچھی لگ رہی تھی۔ کہ ان کے پاس ایک گیم پلے ویڈیو ہے اور پلے ایبل ڈیمو اب اس کا کوئی مطلب نہیں ہے، اگر Diablo 3 ایک اشارہ ہے۔

Weezerr نے کہا: اتفاق کریں Overwatch 2 ایک نئی گیم سے زیادہ ایک توسیعی پیک کی طرح لگتا ہے۔ میک ورژن کے بارے میں 2017 میں افواہیں تھیں لہذا میں امید کر رہا تھا کہ شاید یہ اوور واچ 2 کے ساتھ ہوگا۔

برفانی طوفان نے اس وقت ان افواہوں کا جواب دیا اور میک ورژن جاری کرنے کی تردید کی۔ اگر کوئی کام کر رہا ہے، تو دو سال بہت طویل ترقیاتی وقت ہوں گے، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ اب تک ایک سوئچ پورٹ بھی دستیاب ہے۔ میرے خیال میں یہ سمجھنا سمجھداری ہے کہ میک ورژن نہیں آ رہا ہے۔

gkarris

31 دسمبر 2004
حقیقت سے فرار نہیں...
  • 3 نومبر 2019
اس Diablo IV فلم کے ٹریلر کے ساتھ کیا ہے؟ کیا کوئی فلم ہوگی؟ یا یہ کھیل کے لیے ہے؟

اگر یہ گیم کے لیے ہے تو - یہ سنسنی خیز ہوگا کیونکہ 3DO/PC دنوں میں، ان کے پاس ٹریلرز کے لیے سنیماٹکس ہوتے تھے کیونکہ گرافکس اب بھی قدیم تھے... میں

ویزر

اصل پوسٹر
7 نومبر 2006
  • 3 نومبر 2019
KALLT نے کہا: کے مطابق آئی جی این : 'اس دائرہ کار کے کھیل میں وقت لگتا ہے، باریگا نے کہا۔ یہ ایک بہت، بہت ابتدائی پہلا قدم ہے۔ ہم جلد باہر نہیں آ رہے ہیں... یہاں تک کہ برفانی طوفان بھی جلد نہیں۔

اس کے مقابلے میں، Diablo 3 کو پہلی بار منظر عام پر آنے کے چار سال بعد جاری کیا گیا۔ اس وقت بھی انہوں نے ایک گیم پلے ویڈیو دکھائی جو بہت اچھی لگ رہی تھی۔ کہ ان کے پاس ایک گیم پلے ویڈیو ہے اور پلے ایبل ڈیمو اب اس کا کوئی مطلب نہیں ہے، اگر Diablo 3 ایک اشارہ ہے۔



برفانی طوفان نے اس وقت ان افواہوں کا جواب دیا اور میک ورژن جاری کرنے کی تردید کی۔ اگر کوئی کام کر رہا ہے، تو دو سال بہت طویل ترقیاتی وقت ہوں گے، اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ اب تک ایک سوئچ پورٹ بھی دستیاب ہے۔ میرے خیال میں یہ سمجھنا سمجھداری ہے کہ میک ورژن نہیں آ رہا ہے۔

یقیناً وہ انکار کرنے والے ہیں۔

دلچسپ بات یہ ہے کہ یہ کم از کم 2016 سے ترقی میں ہے۔

ڈیابلو کا ماضی، حال اور مستقبل

2 نومبر 2018 کو، Blizzard نے فونز کے لیے ایک Diablo گیم، بکھری ہوئی تالیوں کا اعلان کرکے اپنے سالانہ BlizzCon کلیدی نوٹ کو بند کردیا۔ یہ ایک حیران کن مارکیٹنگ کا فیصلہ تھا جس نے فوری طور پر تنازعہ کھڑا کر دیا، کیونکہ Blizzard کی مشہور ایکشن-رول پلےنگ گیم فرنچائز کے شائقین نے زور سے کمپنی پر الزام لگایا... kotaku.com

فاسٹ

11 ستمبر 2007
لاس اینجلس، CA
  • 4 نومبر 2019
میں Diablo IV کے ٹریلر سے بہت پرجوش ہوں۔ اوور واچ 2 کا ٹریلر بھی بہت اچھا تھا، لیکن سوشل پوائنٹس سسٹم کو لاگو کرنے سے پہلے مجھے عصمت دری/ موت کی تمام دھمکیوں کے بعد میں اس گیم کو کھیلنے کے لیے قدرے پریشان ہوں۔

جانیچسن

23 اکتوبر 2006
  • 4 نومبر 2019
KALLT نے کہا: یہ ابھی تک میرے لیے واضح نہیں ہے کہ Overwatch 2 تکنیکی نقطہ نظر سے Overwatch سے کتنا مختلف ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ دونوں گیمز کے درمیان بہت زیادہ انٹرآپریبلٹی ہے۔ یہ مجھے حیران نہیں کرے گا اگر دونوں گیمز ایک ہی انجن پر بنائے گئے ہوں، اگرچہ اس کے مختلف تکرار ہوں۔
اوور واچ 2 کو درحقیقت انجن کا ایک نیا ورژن ملے گا (جو پھر OW1 پر بیک پورٹ کر دیا جائے گا - مت پوچھو)۔ تاہم، 2015/2016 کے بعد سے میک پر صورتحال بدل گئی ہے اور میٹل بالغ اور کارکردگی کے لحاظ سے کم از کم DirectX کے قریب ہے۔ یہ عذر کہ 'ایپل کی گرافکس ٹیکنالوجیز' تیز رفتار شوٹر کو آسانی سے چلانے کے کام کے لیے تیار نہیں تھیں، اس کی صداقت ختم ہو گئی ہے۔ خاص طور پر اس کے بعد جب انہوں نے OW 1 کو گاڈم سوئچ پر پورٹ کیا، جو بمشکل اس گیم کا مقابلہ کر سکتا ہے۔

تو، اگر برفانی طوفان کا خیال تھا، ان کے پاس اوور واچ انجن کو میک او ایس پر پورٹ کرنے کے لیے وقت اور ٹولز ہوتے۔ بات صرف اتنی ہے کہ انہیں اب کوئی پرواہ نہیں ہے۔

ویب سائٹ پر کسی تکنیکی تفصیلات کی فہرست بھی نہیں ہے۔ میں نے اب تک جو کچھ پڑھا ہے وہ یہ ہے کہ کنسول ورژن کی منصوبہ بندی کی گئی ہے، لیکن کون سے نہیں۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ گیم اتنی ابتدائی ترقی میں ہے، کون جانتا ہے کہ کیا وہ موجودہ کنسولز کو بالکل بھی نشانہ بناتے ہیں۔
تفصیلات
سوال: کیا Diablo IV کنسولز پر آرہا ہے؟
کو: ہم Xbox One اور PS4 سمیت PC اور کنسول دونوں پر Diablo IV لانے کے لیے اپنے شراکت داروں کے ساتھ کام کر رہے ہیں۔ ہمارے پاس اس وقت اعلان کرنے کے لیے کوئی اضافی پلیٹ فارم نہیں ہے۔
اگر میک کے لیے گیم کی منصوبہ بندی کی جائے گی تو وہ اس کا تذکرہ کریں گے۔ 'PC' کا مطلب صرف برفانی طوفان کے ساتھ 'ونڈوز' تھا۔

weezerr نے کہا: یہ افواہ تھی کہ گزشتہ سال BlizzCon پر لانچ کیا گیا تھا (بعد میں صرف ایک موبائل گیم ہونے کے اعلان کی تباہی کے ساتھ)، اور دوسرے D3 کی توسیع کو 2014 کی طرح منسوخ کر دیا گیا تھا۔ میرے خیال میں یہ شاید کافی دور ہے۔
کھیل کی ترقی کو کئی بار روک دیا گیا ہے، دوبارہ منصوبہ بنایا گیا ہے اور دوبارہ شروع کیا گیا ہے۔ تفصیلات کے لیے اوپر لنک کردہ کوٹاکو مضمون دیکھیں۔

2017 میں میک ورژن کے بارے میں افواہیں تھیں…
اس وقت کی یہ افواہیں صرف اس بارے میں ایک سنگین غلط فہمی تھی کہ BattleNet کلائنٹ کیسے کام کرتا ہے۔ TO

ٹھنڈا

23 ستمبر 2008
  • 4 نومبر 2019
جانیچسن نے کہا: تو، اگر برفانی طوفان کا خیال تھا، ان کے پاس اوور واچ انجن کو میک او ایس پر پورٹ کرنے کے لیے وقت اور ٹولز ہوتے۔ بات صرف اتنی ہے کہ انہیں اب کوئی پرواہ نہیں ہے۔

بالکل میرا نتیجہ۔ اس مقصد کے لیے واضح بیانات کی عدم موجودگی میں اور یہ کہ دونوں گیمز بظاہر ایک ہی انجن کا استعمال کر رہے ہیں، صرف Overwatch 2 کا اعلان اس بات کا کوئی اشارہ نہیں دیتا کہ Blizzard Mac ورژن جاری کرے گا۔ اگر وہ ایسا کرنے میں دلچسپی رکھتے تھے، تو وہ اب تک ایسا کر چکے ہوتے۔

Janichsan نے کہا: تفصیلات

میں نے اسے بھی دیکھا، لیکن یہ تجسس پایا۔ ایک طرف وہ Diablo 4 کو ابتدائی ترقی میں سمجھتے ہیں (اوپر دیکھیں) اور دوسری طرف وہ PS4 اور Xbox One کی ریلیز کا اعلان کرتے ہیں، جبکہ PS5 اور Xbox Scarlett کے اگلے سال ریلیز ہونے کی امید ہے۔ مجھے حیرت ہے کہ کیا واقعی برفانی طوفان کا مطلب خاص طور پر PS4 اور Xbox One کے بجائے 'Playstation and Xbox پلیٹ فارمز' ہے۔

بوٹ لوکس

15 اپریل 2019
  • 5 نومبر 2019
جانیچسن نے کہا: تو، اگر برفانی طوفان کا خیال تھا، ان کے پاس اوور واچ انجن کو میک او ایس پر پورٹ کرنے کے لیے وقت اور ٹولز ہوتے۔ بات صرف اتنی ہے کہ انہیں اب کوئی پرواہ نہیں ہے۔

بہت سے devs ایپل سے کنارہ کشی کر رہے ہیں کیونکہ وہ ملکیتی سامان کے حق میں اپنے ٹولز کی قدر کم کرتے رہتے ہیں۔ 32 بٹ سپورٹ، opengl/opencl، وغیرہ۔ OW انجن DirectX کا استعمال کرتا ہے یعنی اسے مستقبل کے پروف کرنے کے لیے دھات کو سپورٹ کرنے کے لیے اسے اپ ڈیٹ کرنا پڑے گا۔

یہ اتنے چھوٹے یوزر بیس کے لیے بہت زیادہ کام ہے جس میں گیمنگ کے مقاصد کے لیے پہلے سے ہی ڈوئل بوٹ موجود ہے۔

یہاں تک کہ انہوں نے Blizzcon میں اس کی تصدیق کی۔

ہمارا میک پر اس گیم کو دینے کا کوئی منصوبہ نہیں ہے۔ ایپل نے کئی ایسے ٹیکنالوجی فیصلے کیے ہیں جن کی وجہ سے ہمارے لیے اوور واچ کو اس طرح سے جاری کرنا تھوڑا مشکل ہو گیا ہے جس طرح ہم اسے استعمال کرنا چاہتے ہیں، اور اسی وجہ سے ہم نے اس پر عمل نہیں کیا،' ٹم فورڈ، لیڈ انجینئر نے کہا۔ BlizzCon 2017 کے موقع پر Blizzard سے Gadgets 360 پر اوور واچ۔

یہی وجہ ہے کہ اوور واچ میک پر نہیں آرہا ہے۔

گیم کے لیڈ انجینئر کے بیان کے مطابق اوور واچ میک پر نہیں آئے گی۔ یہاں کیوں. gadgets.ndtv.com
ردعمل:سپائیکیوس ایکس

جانیچسن

23 اکتوبر 2006
  • 5 نومبر 2019
BootLoxes نے کہا: بہت سے devs ایپل سے دور ہو رہے ہیں کیونکہ وہ ملکیتی سامان کے حق میں اپنے آلات کی قدر میں کمی کرتے رہتے ہیں۔ 32 بٹ سپورٹ، opengl/opencl، وغیرہ۔ OW انجن DirectX کا استعمال کرتا ہے یعنی اسے مستقبل کے پروف کرنے کے لیے دھات کو سپورٹ کرنے کے لیے اسے اپ ڈیٹ کرنا پڑے گا۔

یہ اتنے چھوٹے یوزر بیس کے لیے بہت زیادہ کام ہے جس میں گیمنگ کے مقاصد کے لیے پہلے سے ہی ڈوئل بوٹ موجود ہے۔
آپ کا مطلب اس کام کے برعکس ہے جب انہوں نے StarCraft 2/HotS اور WoW انجن کو میٹل استعمال کرنے کے لیے اپ ڈیٹ کیا تھا؟
[automerge] 1572958672 [/ automerge]
KALLT نے کہا: مجھے حیرت ہے کہ کیا واقعی برفانی طوفان کا مطلب خاص طور پر PS4 اور Xbox One کے بجائے 'Playstation and Xbox پلیٹ فارمز' ہے۔
نہیں، ان کا واقعی مطلب PS4 اور Xbox One تھا۔ انہوں نے واضح طور پر کہیں اور کہا۔

پلوٹونیئس

22 فروری 2003
نیو ہیمپشائر، امریکہ
  • 5 نومبر 2019
BootLoxes نے کہا: ہمارا میک پر اس گیم کو دینے کا کوئی منصوبہ نہیں ہے۔ ایپل نے کئی ایسے ٹیکنالوجی فیصلے کیے ہیں جن کی وجہ سے ہمارے لیے اوور واچ کو اس طرح سے جاری کرنا تھوڑا مشکل ہو گیا ہے جس طرح ہم اسے استعمال کرنا چاہتے ہیں، اور اسی وجہ سے ہم نے اس پر عمل نہیں کیا،' ٹم فورڈ، لیڈ انجینئر نے کہا۔ BlizzCon 2017 کے موقع پر Blizzard سے Gadgets 360 پر اوور واچ۔

یہ 2017 میں واپس آیا تھا۔

مجھے دلچسپی ہو گی اگر وہ اب یہی عذر پیش کرے۔

بوٹ لوکس

15 اپریل 2019
  • 5 نومبر 2019
پلوٹونیس نے کہا: یہ 2017 میں واپس آیا تھا۔

مجھے دلچسپی ہو گی اگر وہ اب یہی عذر پیش کرے۔
یہ صرف 2017 کے بعد سے زیادہ مشکل ہو گیا ہے lol۔ خاص طور پر اگر افواہیں سچ ہوں اور اگلے سال میکس ARM پروسیسرز پر سوئچ کریں۔

پھر ایک بار پھر سوئچ ورژن ARM پر چلتا ہے لہذا اس کو پورٹ کرنا ممکن ہو سکتا ہے؟ جے

اردن این زیڈ

29 اپریل 2004
آکلینڈ، نیوزی لینڈ
  • 6 نومبر 2019
BootLoxes نے کہا: یہ 2017 کے بعد سے زیادہ مشکل ہو گیا ہے۔ خاص طور پر اگر افواہیں سچ ہوں اور اگلے سال میکس ARM پروسیسرز پر سوئچ کریں۔

پھر ایک بار پھر سوئچ ورژن ARM پر چلتا ہے لہذا اس کو پورٹ کرنا ممکن ہو سکتا ہے؟

2017 کے مقابلے میں اب یہ کس لحاظ سے زیادہ مشکل ہے؟ یہ کوئ شعور یا تمیز پیدا نہیں کرتا. دھات پختہ ہے، برفانی طوفان خود اسے ہر چیز کے لیے استعمال کر رہے ہیں۔ آخری ترمیم: نومبر 6، 2019

بوٹ لوکس

15 اپریل 2019
  • 6 نومبر 2019
JordanNZ نے کہا: برفانی طوفان خود اسے ہر چیز کے لیے استعمال کر رہے ہیں۔

نہیں وہ نہیں ہیں۔ OW انجن میں کوئی دھاتی سپورٹ نہیں ہے۔ پی سی کے لحاظ سے یہ واحد API پیش کرتا ہے جو DirectX سپورٹ ہے۔ جے

اردن این زیڈ

29 اپریل 2004
آکلینڈ، نیوزی لینڈ
  • 7 نومبر 2019
بوٹ لوکس نے کہا: نہیں وہ نہیں ہیں۔ OW انجن میں کوئی دھاتی سپورٹ نہیں ہے۔ پی سی کے لحاظ سے یہ واحد API پیش کرتا ہے جو DirectX سپورٹ ہے۔

آپ جانتے ہیں کہ میں ان کے میک ٹائٹلز کے بارے میں بات کر رہا تھا (اوور واچ کے علاوہ ان کے موجودہ گیمز میں سے ہر ایک)۔

اور آپ نے ابھی تک یہ نہیں بتایا کہ یہ '2017 کے مقابلے میں اب زیادہ مشکل' ہے۔

بوٹ لوکس

15 اپریل 2019
  • 7 نومبر 2019
JordanNZ نے کہا: آپ جانتے ہیں کہ میں ان کے میک ٹائٹلز کے بارے میں بات کر رہا تھا (اوور واچ کے علاوہ ان کے موجودہ گیمز میں سے ہر ایک)۔

اور آپ نے ابھی تک یہ نہیں بتایا کہ یہ '2017 کے مقابلے میں اب زیادہ مشکل' ہے۔

استعمال کرنے کے لیے کم ٹولز دستیاب ہیں اور 2017 سے زیادہ چیزوں کی قدر میں کمی واقع ہوئی ہے۔ جے

اردن این زیڈ

29 اپریل 2004
آکلینڈ، نیوزی لینڈ
  • 7 نومبر 2019
BootLoxes نے کہا: استعمال کرنے کے لیے کم ٹولز دستیاب ہیں اور 2017 سے زیادہ چیزوں کی قدر میں کمی ہوئی ہے۔

کسی بھی چیز کی قدر نہیں کی گئی ہے کہ انہیں ان میں سے کسی بھی عنوان کو میک او ایس پر لانے کی ضرورت ہوگی۔ اب دھات کے لیے مزید ڈیبگ ٹولز دستیاب ہیں، مزید خصوصیات کا ذکر نہیں کرنا۔

جیسا کہ میں اور دوسروں نے پہلے ہی ذکر کیا ہے، وہ اپنے تمام میکوس گیمز کے لیے دھات کا استعمال کر رہے ہیں، اور اسے اچھی طرح سے استعمال کر رہے ہیں۔

برفانی طوفان کی وجہ کچھ بھی ہو، یہ تکنیکی نہیں ہے۔ آخری ترمیم: نومبر 7، 2019
ردعمل:جانیچسن

بوٹ لوکس

15 اپریل 2019
  • 7 نومبر 2019
JordanNZ نے کہا: کسی بھی چیز کی قدر نہیں کی گئی ہے کہ انہیں ان میں سے کسی ایک عنوان کو میک او ایس پر لانے کی ضرورت ہوتی۔ اب دھات کے لیے مزید ڈیبگ ٹولز دستیاب ہیں، مزید خصوصیات کا ذکر نہیں کرنا۔

جیسا کہ میں اور دوسروں نے پہلے ہی ذکر کیا ہے، وہ اپنے تمام میکوس گیمز کے لیے دھات کا استعمال کر رہے ہیں، اور اسے اچھی طرح سے استعمال کر رہے ہیں۔

برفانی طوفان کی وجہ کچھ بھی ہو، یہ تکنیکی نہیں ہے۔

آپ اس پر صحیح ہو سکتے ہیں. صرف دوسری چیز جس کے بارے میں میں سوچ سکتا ہوں وہ ہے میکس کے بازو کی طرف بڑھنے اور انٹیل کو کھودنے کا امکان جو واقعی چیزوں کو پیچیدہ بنا سکتا ہے۔ جے

اردن این زیڈ

29 اپریل 2004
آکلینڈ، نیوزی لینڈ
  • 7 نومبر 2019
BootLoxes نے کہا: ہو سکتا ہے آپ اس پر درست ہوں۔ صرف دوسری چیز جس کے بارے میں میں سوچ سکتا ہوں وہ ہے میکس کے بازو کی طرف بڑھنے اور انٹیل کو کھودنے کا امکان جو واقعی چیزوں کو پیچیدہ بنا سکتا ہے۔

واقعی برفانی طوفان جیسی کمپنی کے لیے نہیں جو Apples کے فریم ورک کا استعمال کرتی ہے۔ وہ اپنے گیمز کو میک پر پورٹ نہیں کر رہے ہیں، وہ انہیں ونڈوز ورژن کے ساتھ ساتھ اس کے لیے تیار کر رہے ہیں۔

جب میکس اے آر ایم میں منتقل ہوتے ہیں، تو یہ دوبارہ مرتب ہوتا ہے۔ برفانی طوفان نے پہلے ہی ایسا کیا تھا جب میک پی پی سی سے انٹیل میں چلا گیا تھا۔

سیکیورٹی اسٹیو

macrumors demi-God
6 جولائی 2017
کیلیفورنیا
  • 8 نومبر 2019

دی ٹیلیگراف کے ساتھ Diablo IV ہینڈ آن پریویو: کراس پلے D4 پر آ رہا ہے۔

The Telegraph کے ساتھ ایک انٹرویو میں، Tiffany Wat اور Allen Adham Diablo IV کے بارے میں بات کرتے ہیں - Cross-Play Diablo IV میں آنے والی خصوصیات میں سے ایک ہے! www.wowhead.com
میک سپورٹ نہیں ہے۔ PC، Xbox One، PS4، اور اگلی نسل کے کنسول کی دلچسپی۔