ایپل نیوز

ایپل کی تاریخ: مائیکروسافٹ کے 2000 میں 'ہیلو' ڈویلپر بنگی کے حصول پر نوکریوں کا غصہ

منگل 26 اکتوبر 2010 12:43 pm PDT بذریعہ Eric Slivka

151510 ہالو گیم کور
ترقی کرنا ایک دلچسپ ٹیزر پیش کرتا ہے۔ مائیکروسافٹ ایڈ فرائز میں گیم پبلشنگ کے سابق نائب صدر کے ساتھ آنے والے انٹرویو سے، جو نوٹ کرتے ہیں کہ 2000 میں مائیکروسافٹ کے گیم ڈویلپر بنگی اسٹوڈیوز کو حاصل کرنے کے بعد انہیں ذاتی طور پر ایپل کے سی ای او اسٹیو جابز کو خوش کرنے کا کام سونپا گیا تھا۔ بنگی میک پلیٹ فارم کے لیے ایک ممتاز گیم ڈویلپر رہے ، لیکن مائیکروسافٹ کے حصول نے اسے بنگیز کو حاصل کرنے کے قابل بنا دیا۔ ہیلو پروجیکٹ کریں اور اسے ایکس بکس خصوصی میں تبدیل کریں۔





'جیسے ہی ہم نے اعلان کیا کہ ہم نے بنگی خریدی، سٹیو جابز نے فون کیا،' فرائز نے کہا۔

'وہ [مائیکروسافٹ کے سی ای او اسٹیو] بالمر پر پاگل تھا اور اسے فون کیا اور ناراض تھا کیونکہ ہم نے ابھی پریمیئر میک گیم ڈویلپر کو خریدا تھا اور انہیں ایکس بکس ڈویلپر بنا دیا تھا۔'



فرائز نے نوٹ کیا کہ مائیکروسافٹ اور ایپل نے ایک معاہدہ کیا جس میں مائیکروسافٹ نے مٹھی بھر پی سی گیمز کو میک پلیٹ فارم پر پورٹ کرنے میں مدد کی۔ معاہدے کے ایک حصے کے طور پر، Fries 2000 میں Macworld نیویارک میں جابز کے ساتھ اسٹیج پر نمودار ہوئے تاکہ میک صارفین کو Microsoft/Bungie اور Apple کے درمیان شراکت داری کے بارے میں یقین دلایا جا سکے۔

'بہرحال، ہم نے ایپل کے ساتھ یہ معاہدہ کیا تھا جہاں ہم کچھ پی سی گیمز کو میکنٹوش میں پورٹ کریں گے اور پیٹر ٹامٹے کو اس کمپنی کو بنانے میں مدد کریں گے، اور مجھے میک ڈویلپر کانفرنس میں جانا تھا اور اسٹیج پر جانا تھا اور اس سارے معاملے پر بات کرنا تھی۔ نئی شراکت داری. یہ ایک بہت ہی عجیب وقت تھا۔'

مسلسل تعاون کے وعدوں کے باوجود، ہیلو میک کے لیے بالآخر دسمبر 2003 تک موخر کر دیا گیا۔ فرائز نے 2004 میں مائیکروسافٹ کو چھوڑ دیا، اور مائیکروسافٹ نے 2007 میں بونگی کو چھوڑ دیا اور مائیکروسافٹ کے حقوق کو برقرار رکھا۔ ہیلو فرنچائز، اگرچہ دونوں کمپنیوں نے تعاون جاری رکھا ہے۔ ہیلو منصوبوں